나는 간단한 지그 소 퍼즐을 만들고 있습니다. 뷰가로드되고 장치가 흔들릴 때 호출되는 메서드가 있습니다. 이 방법은 4 개의 특정 위치에 4 개의 이미지를 저장합니다. 아래 코드는 다음과 같습니다.임의의 자리 표시 자로 이미지 이동
-(void) makePieceHolders {
//create 4 points where the jigsaw pieces (images) will be placed
CGPoint holder1 = CGPointMake(80, 80);
CGPoint holder2 = CGPointMake(200, 80);
CGPoint holder3 = CGPointMake(80, 200);
CGPoint holder4 = CGPointMake(200, 200);
image1.center = holder1; //set the position of the image center to one of the newly created points
image1.alpha = 0.3; //set the image opacity back to 0.3
image2.center = holder2;
image2.alpha = 0.3;
image3.center = holder3;
image3.alpha = 0.3;
image4.center = holder4;
image4.alpha = 0.3;
}
내가 원하는 것은 4 개의 자리 표시 자에 임의로 이미지를 배치하는 것입니다. 아래에 몇 가지 코드를 작성하여 1에서 4 사이의 임의의 숫자를 얻은 다음 각 이미지의 태그를이 임의의 숫자로 설정합니다.
int randomNumber;
int placeHolders[4];
int i=0;
bool numberFound;
do{ // until you get 4 unique numbers
randomNumber=arc4random()%4+1;
// Does this number exist already?
numberFound=FALSE;
for (int j=0; j<i; j++) {
if (placeHolders[j]==randomNumber)
numberFound=TRUE;
}
if (numberFound==FALSE){
placeHolders[i]=randomNumber;
i++;
}
} while (i<4);
image1.tag = placeHolders[0];
image2.tag = placeHolders[1];
image3.tag = placeHolders[2];
image4.tag = placeHolders[3];
NSLog(@"img1 tag: %i img2 tag: %i img3 tag: %i img4 tag: %i", image1.tag, image2.tag, image3.tag, image4.tag);
이 태그 정보를 자리 표시 자로 이동하려면 어떻게해야합니까?
의사에서 나는 생각했다 :
where image tag = 1, move that image to holder1
where image tag = 2, move that image to holder2
............
나는이 생각을 작성하는 방법을 모르겠어요.
더 좋은 방법이 있다면 도움을 주시면 감사하겠습니다. 감사합니다
, 감사합니다. 지금은 대단한 일입니다. 그런 무작위 화 방식이 훨씬 더 큰 크기의 퍼즐에 적합할까요? – garethdn
예, 모든 크기의 배열에서 작동합니다. 그리고 모든 요소가 적어도 한 번 이상 다른 요소와 위치를 변경했는지 확인합니다. (추신 : 우리는 우리의 오래된 의견을 삭제할 수 있습니다. 그들은 도움이되지 않습니다;) – calimarkus
다시 한번 감사드립니다. – garethdn