여기에 이상한 질문이 있는데, 대답은 '아니오'라고 가정합니다. 그러나 ... 상속하지 않고 클래스를 상속하는 방법이 있습니까? 그냥 구성에 따라을 상속합니까?상속없는 상속 속성
지금은이 같은 것입니다 가지고 무엇 :
Public Class Mixer
Inherits SomeOtherClass
Private _motor As Motor
Public Property Active() As Boolean
Get
Return _motor.Active
End Get
Set(ByVal value As Boolean)
_motor.Active = value
End Set
End Property
Public Property Frecuency() As Boolean
Get
Return _motor.Frecuency
End Get
Set(ByVal value As Boolean)
_motor.Frecuency = value
End Set
End Property
'More properties and functions from Mixer class, not from Motor
'
'
End Class
그래서 나는 공개적으로 모든 그것의 모터 특성을 보여 클래스 믹서가 필요합니다,하지만 난 이미 SomeOtherClass에서 상속 이후 모터를 상속하지 않으려는 . 이 작업을 수행하는 빠르고, 깨끗하고 쉬운 방법이 있습니까?
감사합니다.
편집 : 그냥 명확히에 : 나는 인터페이스를 사용할 수 있습니다 알고 있지만, 모터의 구현은 모든 클래스에 대해 동일하기 때문에, 나는 그들을 다시 구현하지 않고, 직접 속성을 상속 싶습니다 각 클래스는 모터를 가지고 있지만 ... 상속받은 모터는 없습니다.
인터페이스를 살펴 보셨습니까? http://msdn.microsoft.com/en-us/library/28e2e18x.aspx. – User999999
그래, 물론,하지만 인터페이스를 구현하면 모든 인터페이스의 속성 구현을 코드화 할 수 있습니다. 단지 피할 수있는 것입니다 ... –
'Motor'를 만들면 코드가 지금과 같은 모양이 완벽한 솔루션입니다. 'Mixer'는 공통 인터페이스 인'IMotor'을 구현합니다. –