나는 안드로이드, 특히 OpenGL ES 2.0과 관련하여 일부 3D 작업을하고 있습니다. 내 학습 경로에서 모든 예제는 obj 파일 (wavefront .obj)을 가져 와서 버텍스를 추출하는 방법을 보여줍니다. 비록 대부분의 3d 라이브러리가 독립적으로 인덱싱 된 메쉬를 지원하지만 (obj 파일과 다른 몇 가지 파일 유형 (인기있는 파일 유형)은 "자신 만의 방식으로 이동"하기로 결정했습니다) (정점, 법선 및 텍스처 좌표) 이러한 파일 유형은 여러 인덱싱 된 메쉬를 사용했습니다.미리 색인이 붙은 그림을위한 3d 파일 유형을
그래서 어쨌든 여기 내 질문 :
내가 한 곳에서 읽을 그 전에이 미친 셔플 전기 슬라이드 할렘 쉐이크 물건의 모든없이 즉, OpenGL을 (로 쉽게 가져 오기를 제공하는 존재 거기에 파일 형식의 일부 obj 파일의 데이터를 참조). 누구든지 인덱스 된 그림에 대한 단일 인덱스를 지원하는 일부 파일 형식 (OpenGL/Friendly)을 알고 있습니까?
하지만 OBJ 인덱스를 매핑하는 간단한 해시를 사용합니다. –
사실, 대부분 내 프로젝트에서 사용할 수있는 최상의 파일 형식의 관점에서 알기를 원했지만 OBJ가 인기 있고 collada도 믿습니다. 아래의 md2를 살펴 보려고합니다. – Ryan