FPS 게임을 만들고 싶다고하자. 클론 크라이시스 (Crysis Clone)가 모든 유형의 그래픽을 이해하고 있다고 가정 해 봅시다. & 성능이 우수합니다. 이 게임을 작성하는 가장 좋은 코드는 무엇입니까? 그래서 모든 공통 플랫폼으로 이식하는 것이 가능한 한 쉽습니다. 물론 응용 프로그램이 느껴지고 플랫폼에 기본이되기를 바랍니다. 이것은 또한 OpenCL 및 Windows 7의 새로운 기능과 같은 Snow Leopard의 새로운 기능을 쉽게 활용할 수 있어야 함을 의미합니다. 나는 GUI가 각기 다른 플랫폼을 위해 별도로 작성되어 있다는 것을 알고 있으며 이것은 문제가되지 않는다.가장 다양한 플랫폼 간 친화적 인 코딩 언어는 무엇입니까?
내 질문은 직업에 가장 적합한 언어가 무엇인가하는 것입니다. 나는 모든 것을위한 해결책이 아니라 핵심 언어와 같은 것을 찾고 있습니다. 나는 그것을 넣는 한가지 방법은 같은 프로그램을 Windows, OS X & 리눅스에 포팅해야한다면 가장 좋은 언어가 무엇이라고 말하는가? 자바는 의문의 여지가 없다.
왜 Java가 궁금합니까? 나는 그것이 JOGL을 사용하여 좋은 후보자가 될 것이라고 생각한다. 느리다면 몇 년 전에 자바를 오해하고 있습니다. 오늘날 Java는 HotSpot VM 기술 덕분에 기본 속도에 가깝습니다. – Ricket