둘 사이의 차이점은 무엇입니까?대용량 변이 형 다형성
수퍼 클래스가 myMethod(int a)
이고 상속 클래스가 같은 메서드를 사용하는 경우 이 우선 적용입니까? 아니면 다형성입니까?
나는 b/w의 오버라이드와 오버로딩의 차이는 분명하지만, 다형성과 오버라이드는 동일하게 보입니다. 아니면 그들은 무엇입니까?
둘 사이의 차이점은 무엇입니까?대용량 변이 형 다형성
수퍼 클래스가 myMethod(int a)
이고 상속 클래스가 같은 메서드를 사용하는 경우 이 우선 적용입니까? 아니면 다형성입니까?
나는 b/w의 오버라이드와 오버로딩의 차이는 분명하지만, 다형성과 오버라이드는 동일하게 보입니다. 아니면 그들은 무엇입니까?
오버라이드는 객체에 대한 메소드를 호출 할 때 슈퍼 클래스에있는 것과 동일한 시그니처가있는 서브 클래스의 메소드가 호출 될 때입니다.
다형성은 런타임에 개체 유형을 알 수없고 가장 구체적인 메서드가 호출되는 곳입니다. 따라서 런타임에 객체 유형에 따라 호출되는 메소드의 동작이 다를 수 있습니다.
오버라이드는 오버로드 및 동적 (후기) 바인딩과 함께 다형성 유형입니다. 자세한 내용을보실 수 있습니다 here about the different types.
예 ... 우리는 다형성의 속성을 얻습니다 ... 여러 개의 단일 부모 클래스에서 파생 된 클래스가있을 때 ... 재정의를 사용하여 정의 ... 우리는 정의합니다 파생 클래스 메서드의 기능과 같은 부모에서 파생 된 우리는 다형성의 속성을 보여줍니다.
그것은 차이가 그냥 재정의 의미, 나는 어떤 방법이 호출되지만, 여러 자녀가 상속하는 경우 같은 클래스와 나는 어떤 유형의 아이가 호출 될지 모른다. 다형성이다. 그래서 기본적으로 다형성은 오버라이드를 사용하는 개념이다. 맞습니까? – Kraken
예. 재정의 (override)는 다형성 (polymorphism)을 달성하는 방법이며 다형성 (polymorphism)은이 재정의 결과입니다. 다형성은 오버라이드, 오버로딩 및 다이나믹 (늦은) 바인딩에 의해 달성 될 수있는 원리 일뿐입니다. – adamjmarkham
링크가 dead/404입니다. – gerleim