2dArray가 주어지면 X, Y 인덱스를 다음과 같이 지정하여 요소를 직접 설정할 수 있습니다.2D 배열을 X, Y ids로 배열하는 방법?
2dArray[row][col] = "hello";
2D Vector 또는 2D ArrayList를 사용하여 동일한 작업을 수행하려면 어떻게해야합니까? 그 안에있는 요소를 변경하고 그 열 벡터를 행에 다시 설정하려면 전체 열 벡터를 다시 작성해야하는 것처럼 보입니다.
저는 단순한 타일 기반 게임을하고 있습니다. 따라서 X, Y 인덱스로 직접 설정/설정하는 기능은 매우 편리합니다.
생각들? 어떤 아이디어 주셔서 감사합니다
왜 ArrayList를 또는 벡터? 타일 기반 게임의 경우 2D 배열을 사용한 접근 방식이 나에게 맞는 것처럼 보입니다. ArrayList의 중간에 삭제 및 삽입하는 것은 꽤 비쌉니다 (올바르게 기억한다면'O (n)'). 배열에서 그것은'O (1)'이다. – Atmocreations
@Atmocreations 배열리스트는 배열에 의해 뒷받침된다. –
@Atmocreations ArrayList와 Array 모두에 대해 'O (n)'입니다. LinkedList는'O (1)'(모든 삭제/추가에는 일정한 링크 변경이 필요하기 때문에)라고 생각할 것입니다. – user991710