개체의 속도를 제어하는 JSlider가있는 작은 응용 프로그램을 만들었습니다. 슬라이더가 상태의 변화를 감지하면 객체의 속도가 적절하게 변경됩니다. 내가 만든 것이 옵서버 패턴을 활용했는지 궁금 해서요. Wikipedia는 "Observer Pattern"은 주체라고 불리는 객체가 관찰자라고 불리는 부양 가족의 목록을 유지하는 소프트웨어 디자인 패턴이며 대개 메소드 중 하나를 호출하여 상태 변화를 자동으로 알려주는 패턴입니다. 주로 분산 이벤트 처리 시스템을 구현하는 데 사용됩니다. " 내 코드 내에서, 때마다 JSlider에 변화가 자동 통해 객체의 속도를 변경하기 위해 실행되는 코드의 작은 조각을 발견 : 위키 백과 요구로 나는 그것이 부양의 목록을 유지 생각하지 않는다옵저버 패턴 이해
slider.addChangeListener(
new ChangeListener(){
public void stateChanged(ChangeEvent e){
horizSpeed = slider.getValue();
sliderTitle.setText("Current Speed: " + horizSpeed);
}
}
);
하지만, 나는 잘 모르겠다. Observer Pattern의 미묘함에 대해 누구나 나를 밝힐 수 있다면, 나는 그것을 크게 고맙게 생각할 것이다. 감사!
종속성 목록이있는'slider'입니다. 하나의 항목 만 추가했습니다. – BalusC