일부 코드를 작성한 다음 출력 파일에 앱을 빌드하지만 때로는 앱이 빌드 가능한지, 즉 오류가없고 컴파일 된 출력을 생성하는지 실제로 출력 파일을 쓰지 않고 확인해야합니다. go 앱이 빌드 가능한지 확인하는 방법은 무엇입니까?
나는이 변형을 시도하고 작동 듯 :go build -o /dev/null myapp
그러나 나는 그것을 구축 할 수 있는지 확인하기 위해 더 "공식적인"이동 방법이 있어야 생각한다.
알려 주시기 바랍니다.
일부 코드를 작성한 다음 출력 파일에 앱을 빌드하지만 때로는 앱이 빌드 가능한지, 즉 오류가없고 컴파일 된 출력을 생성하는지 실제로 출력 파일을 쓰지 않고 확인해야합니다. go 앱이 빌드 가능한지 확인하는 방법은 무엇입니까?
나는이 변형을 시도하고 작동 듯 :go build -o /dev/null myapp
그러나 나는 그것을 구축 할 수 있는지 확인하기 위해 더 "공식적인"이동 방법이 있어야 생각한다.
알려 주시기 바랍니다.
한 가지 방법은 모든 파일에 gofmt -e my_file.go
수 있지만 것 : 잘
go build
수 있음을 모든 오류를보고하지 않습니다 확장하지 않을
의미 : go build -o /dev/null
은 여전히 더 철저한 접근 방법 일 수 있습니다. 갈 응용 프로그램을 빌드 할 경우 see gotype
을 확인하는 방법 : 그냥 문법과 구조의 유효성을 확인하는
?
내가 알기로, 편집중인 파일에 오류가 없는지 확인하고 싶습니다.
다음 vim에는 vim-go plugin을 사용할 수 있습니다.
그리고 설정 바로 가기를 만들기위한 당신의 .vimrc :
"shortcut for vim-go
au FileType go nmap <leader>r <Plug>(go-run)
au FileType go nmap <leader>b <Plug>(go-build)
au FileType go nmap <leader>t <Plug>(go-test)
au FileType go nmap <leader>c <Plug>(go-coverage)
내 파일을 그냥 \+b
을 입력 오류가없는보고 할 때 나는 내 일상 직장 생활로 사용. 터미널에 go build
을 입력하지 않고 오류를 출력합니다.
도움이 되길 바랍니다.
패키지 또는 앱이 빌드 가능한지 확인하려면 go build
이 "공식적인"방법입니다.
가장 쉬운 방법은 무엇입니까? 제 생각에는 당신은 그것에 충실해야합니다.
go build -o delme && rm delme
을하지만 다음 삭제 결과를 작성하는,하지만이 솔루션은 독립적 인 플랫폼으로는 (/dev/null
로 윈도우에 존재하지 않는) 다소 느리다 : 또는 당신이 할 수 있습니다.
작성하고 현재 작업 디렉토리에 결과를 떠나 정의 go build
에 의해, 명령 (main
패키지)를 구축
main
)를 만들면
은 폐기 됨이됩니다. 여기에서 자세한 내용을 참조하십시오 :
What does go build build?
을 그래서 당신이 결과를 수동으로 삭제 -o /dev/null
PARAM를 사용하거나 할 필요가 당신을 귀찮게하는 경우, 당신은 비 main
에 main
패키지를 "변환"수의이 main2
를 호출 할 수 있습니다. 새로운 main
패키지를 추가하십시오. 다른 패키지는 가져 오지 않고 가져오고 main2.Main()
을 호출하십시오. main2
패키지를 만들면 파일이 남지 않습니다.
예. myapp/main.go
:
package main
import "myapp/main2"
func main() { main2.Main() }
myapp/main2/main2.go
:
// Every content you originally had in main.go
package main2
func Main() {
// ...
}
왜 빌드를 확인하기 위해 검사를 사용하지? – JimB