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저는 자체 스레드를 사용하여 데이터를 캡처하고 ObservableCollections를 사용하여 데이터를 게시하는 DLL로 데이터 수집 서브 시스템을 개발했습니다. ObservableCollection 이벤트를받을 때 이벤트 소비자가 비용이 많이 드는 작업을 수행하고 내 엔진이 예상보다 느리게 데이터를 캡처하도록하기 때문에 몇 가지 문제에 직면 해 있습니다.ObservableCollection을 분리하는 방법은 무엇입니까?
나는이 문제를 방지하기 위해 다른 스레드에서 이벤트를 보낼 계획하지만 몇 가지 문제가 있습니다
public class ObservableCollection2
{
public void Add()
{
_internalObservableCollection.Add();
new Thread() { => Raise the event }
}
}
- 이 표준 솔루션으로 이미 해결 문제가 있습니까? 스레드 contention 같은 보이는 비교적 일반적인 뭔가가 있어야합니다.
- 스레드를 사용하면 응용 프로그램의 성능이 크게 저하되지 않습니까?
- ThreadPool을 사용하면 모든 것을 사용할 수 없음 서브 시스템에서 스레드가 100에서 200으로 전송되는 것처럼 정상적으로 스레드 초당 알림?
의견을 보내 주셔서 감사합니다.
감사드립니다. 당신의 아이디어에 관하여 : 1) 나는 고객이 그들의 핸들러에서 무엇을 하는지를 관리 할 수 없다. 2) 나는 ThreadPool이 단지 몇 개의 스레드를 제공 할 수 있다고 생각한다. 3) 나는이 아이디어를 살펴볼 것이다. 4) 나는이 접근법을 너무 좋아한다. 다시 감사한다. –
@SoMoS : 1) 글쎄, 핸들러가 빠르지 않고 클라이언트가 준수하지 않는다고 정의하면, 그들은 스스로 유죄이다. 2) 예.하지만 호출 수가 많으면 스레드 수가 동적으로 늘어나고 이전 이벤트가 완료되지 않은 경우 다음 이벤트를 시작해서는 안됩니다. 따라서 하나의 스레드 만 사용하게됩니다. 아마도 당신은 내부 스레드를 가질 수 있고 그것에 작업 큐를 실행할 수 있습니까? – Vlad
블라드 : 2에 관해, 왜 내가 다음 행사를 시작해서는 안된다고 생각합니까? 오래된 행사가 끝나지 않은 이유는 무엇입니까? –