간단한 질문이 있습니다. 예를 들어 추력 벡터에서 작성한 cuda 커널을 사용하려면 device_vector를 일반 포인터 유형으로 변환해야합니까? 아니면 다른 방법이 있습니까?추력 벡터 유형에 대한 일반 CUDA 커널 만들기
오, 또 다른 것은, device_vector constructur에 관해서는, GPU에 할당 된 포인터가 있다면, 그 포인터를 받아들이는 빠른 device_vector가 있거나, CPU에 우선적으로 모든 것을 전송하고 나서 내 device_vector에 적절한 인수 (CPU 할당 변수)가 있습니까?
감사합니다. igal!