2012-11-28 1 views
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에 MonoDevelop + MonoMac 빌드 : Building MonoDevelop on OS X내가 맥 OS X에 MonoDevelop를 구축하는 여기에서의 지침에 따라거야 OS X

내가 MonoDevelop에게 잘을 구축 할 수 있습니다. MonoMac을 추가하여 사용하고 싶습니다.

문서는 말한다 :

"

는, 엑스트라에서 애드 인을 포함 수동으로 MonoDevelop.app 디렉토리에 자신의 빌드 디렉토리를 예를 들어

은 cp -r을 을 복사하려면 ../../ .. /extras/MonoDevelop.AspNet.Mvc/build/* MonoDevelop.app/Contents/MacOS/lib/monodevelop/AddIns/MonoDevelop.AspNet.Mvc/ "그러나

, 나는/엑스트라에서 어떤 빌드 디렉토리가 없습니다 /MonoDevelop.MonoMac. . --select이 애드 인을 선택,이 를 사용하여 구성을 맥 프로파일을 사용하여 추가 빌드에 엑스트라에서 애드 대신 를 포함하려면 "

:

나는 엑스트라를 구축하려면이 단계를 수행하려 기본 프로필을 작성한 다음 profiles/default의 줄을 "main"으로 시작하는 줄을 profiles/mac의 줄로 바꾼 다음 기본 프로필을 사용하여 configure를 다시 실행하십시오. "

그러나 MonoMac을 추가로 설치할 수있는 옵션이 제공되지 않습니다.

다음으로 monodevelop.mdw를 컴파일하려고합니다. 다시 말하지만, 주 솔루션 (MonoDevelop)을 구축 할 수는 있지만 추가 기능은 1000 개 이상의 오류로 인해 실패합니다.

마지막으로, 기존의 monomac 및 macdev 플러그인을 가져 와서 마스터 monodevelop.app 번들로 복사하려고 시도했습니다. 하지만 MonoMac 프로젝트를 선택할 때마다 솔루션/프로젝트 대화 상자가 추가되어 Monodevelop.ide DLL을로드하지 못합니다.

내가 잘못하고있는 부분에 대한 조언을 주시면 감사하겠습니다.

답변

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MonoDevelop 사이트의 지침에 따라이 작업을 수행 할 수 없었습니다. 수동으로 엑스트라 추가/MonoDevelop.MonoMac 프로필에 추가 작동하지 않았다.

결국 Mac 프로필을 사용하여 원본에서 MonoDevelop를 빌드합니다.

그런 다음 최신 MonoMac 조각을 얻은 다음 원본에서 빌드하십시오. 나는 MonoDevelop 내 설치 사본에 설치

메이크업 업데이트를

을 사용했다.

  • MacPlatform.dll
  • MonoDevelop :

    그럼, 수동으로 마스터에서 내 새로 컴파일 한 버전으로 내 설치 MonoDevelop에서 다음 패키지를 복사.아이폰

  • MonoDevelop.MacDev는
  • MonoDevelop.MonoMac
  • Xamarin.Ide는

모든 모든 이제 작동합니다 :)