나는 spritekit을 사용하여 첫 번째 게임을 만들기 시작했습니다. 지금은 시작 화면 장면을 표시하는 View Controller가 하나뿐입니다.게임에 몇 개의 뷰 컨트롤러가 있어야합니까?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let scene = StartScreenScene()
// Configure the view.
let skView = self.view as SKView
skView.showsFPS = true
/* Sprite Kit applies additional optimizations to improve rendering performance */
skView.ignoresSiblingOrder = true
/* Set the scale mode to scale to fit the window */
scene.scaleMode = .AspectFill
skView.presentScene(scene)
}
시작 화면이로드 된 후 다음 장면이 표시되는 식으로 계속 진행됩니다. 이것이 나를 위해 일하는 동안 나는 그것이 옳은지 또는 성능을 해칠 수 있는지 잘 모르겠다. 각 장면에 대해 View Controller가 있어야합니까? 얼마나 많은 뷰 컨트롤러가 있어야합니까?
일반적으로 말하기 :보기마다 하나씩, 스프라이트 키트에는 하나의보기 만 있습니다. – LearnCocos2D