확대/축소에 UIScrollView
을 사용하는 경우 가시적 인 내용의 종횡비가 일정한 것으로 보입니다. 수평 및 수직 줌을 독립적으로 관리하고 싶습니다. 예를 들어 손가락이 화면을 가로로 터치하면 가로 스크롤 만 변경됩니다. UIScrollView.zoomScale
유형이 float
(모든 크기 모두)임을 알았습니다. 이 문제를 해결할 수 있습니까?UIScrollView : 각 차원/축의 줌 배율
세부 사항 : 내가는 OpenGL ES 기반의 응용 프로그램에서 일하고 나는 좋은 모양을 위해 UIKit의 스크롤을 사용하고 하나를 구현하는 시간을 절약하고 싶습니다.