샘플 레이트가 8khz 인 2 차 버퍼를 생성하는 DirectShow .NET에서 버그가 발생했습니다. 재생시 사운드가 약 1에서 재생됩니다. 대신 8.1khz.C# resample 오디오를 8khz에서 44.1/48khz로
이것을 검색해 보니 PC의 사운드 카드에 따라 8kHz 오디오를 48khz 또는 44.1khz로 업 샘플링해야 할 수도 있다는 것을 발견했습니다.
여기에 사용할 수있는 C# 라이브러리 또는 일반 알고리즘이 있습니까?
감사합니다.
Roey