룩앤필 (스킨)을 사용자 정의하는 데 필요한 작업 또는 소스 코드 파일이 더 있습니까? Halo와 비교할 때 Spark은 얼마나 유지 보수 가능하고 읽기 쉽습니까? Halo보다 전반적으로 사용자 정의하기가 더 쉽고 생산성도 더 간단합니까?Flex에서 Halo를 통해 Spark를 사용하는 경우의 단점은 무엇입니까?
Halo의 외형에 99 % 만족 한 SDK 사용자 (더 많은 CSS 수정) 인 경우 Spark로 전환하면 더 많은 작업을 만들 수 있습니까? 합리적으로 완벽한 모양과 느낌을 얻기 위해 디자이너를 고용해야합니까?
어도비가 헤일로를 사용하지 않기 위해 열심히 추진하고있는 것처럼 보이지 않는다면, 나는 그렇게 편안하다고 생각합니다. 그러나 실제 문서에서 우리는 "그러한"Halo 구성 요소를 사용해서는 안되며 Spark 대신에 Spark을 사용해야한다고 생각하기 때문에 걱정 스럽습니다. FB에서 Halo에 대한 지원이 뒷 배경이 된 것 같습니다 (Halo가 테마로 선택된 경우에도 Halo 스타일을 표시 할 수있는 디자인 모드를 얻을 수 없음). Adobe는 계속해서 사용하기가 어려워졌습니다. 개인적으로 Halo의 디자인 **이 일부 유스 케이스에서 더 잘 작동 할 수 있기 때문에 두 개의 병렬 컴포넌트 세트를 가질 수없는 이유를 알지 못합니다. – Manius
사실 어도비가 정식으로 사용하는 말은 ("Canvas"를 사용하려는 경우) "use spark.components.BorderContainer"입니다. 그럼 우리가 원하지 않으면 어떡하지? 그들은 ** Spark 대신 Spark를 사용해야하는 이유를 설명하지 않았으며 누락 된 구성 요소가있는 "절반 정도의 상태"로 인해서 유지 보수 작업과 업데이트가 거의 필요 없다는 아이디어가 마음에 들지 않습니다. 일단 SDK 5가 나오면 코드를 작성하십시오. 반대로 Halo를 영구적으로 사용한다면 (Adobe가 나중에 그 깔개를 꺼내지 않을 것이라는 것을 알고 있다면), 코드는 처음으로 "완료"됩니다. 실망. – Manius