여기에 설명 된대로 http://davidhayden.com/blog/dave/archive/2005/11/05/2556.aspx 하나는 프로젝트 항목 템플릿을 사용자 정의 할 수 있습니다.프로젝트 항목 템플릿 : Visual Studio는 종속성을 어디에 지정합니까?
하지만 지금은 어떻게 작동하는지 이해하려고합니다. 예를 들어 내가 UserControl을 파일의 압축을 해제하고 usercontrol.vstemplate에 나는이 같은 프로젝트 파일에 나타나는 mycontrol.designer.cs이 mycontrol.cs에 따라 달라집니다 볼 수 없습니다 그래서
<DependentUpon>mycontrol.cs</DependentUpon>
어떤 생각?
업데이트 :이 종속성이 프로젝트 유형 템플릿의 어딘가에 지정되지 않았습니까? 이것은 IDE 휴리스틱 규칙에 의존하는 것보다 훨씬 영리합니다. 휴리스틱 규칙은 .MyCustom.cs가 아닌 .Designer.cs 만 인식 할 수 있기 때문에 다소 제한적입니다.
usercontrol.vstemplate :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<VSTemplate Version="3.0.0" Type="Item" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/vstemplate/2005">
<TemplateData>
<Name Package="{FAE04EC1-301F-11d3-BF4B-00C04F79EFBC}" ID="2295" />
<Description Package="{FAE04EC1-301F-11d3-BF4B-00C04F79EFBC}" ID="2296" />
<Icon Package="{FAE04EC1-301F-11d3-BF4B-00C04F79EFBC}" ID="4532" />
<TemplateID>Microsoft.CSharp.WindowsFormsUserControl</TemplateID>
<ProjectType>CSharp</ProjectType>
<SortOrder>94</SortOrder>
<RequiredFrameworkVersion>2.0</RequiredFrameworkVersion>
<NumberOfParentCategoriesToRollUp>1</NumberOfParentCategoriesToRollUp>
<DefaultName>UserControl.cs</DefaultName>
</TemplateData>
<TemplateContent>
<References>
<Reference>
<Assembly>System</Assembly>
</Reference>
<Reference>
<Assembly>System.Data</Assembly>
</Reference>
<Reference>
<Assembly>System.Drawing</Assembly>
</Reference>
<Reference>
<Assembly>System.Windows.Forms</Assembly>
</Reference>
<Reference>
<Assembly>System.Xml</Assembly>
</Reference>
</References>
<ProjectItem ReplaceParameters="true" SubType="UserControl">UserControl.cs</ProjectItem>
<ProjectItem ReplaceParameters="true">UserControl.Designer.cs</ProjectItem>
</TemplateContent>
</VSTemplate>
수동으로 태그를 수동으로 추가하고 있습니다. ( – user310291
그래, 나에게도 흥미로 보였어.하지만 파일 이름을 꽤 자주 바꿉니다. 파일 당 하나의 클래스를 만들고 이름을 동일하게 유지하십시오.) 프로젝트를 언로드하고 참조를 변경 한 다음 클래스 이름을 리팩토링 할 때마다 프로젝트를로드해야했습니다. 더 예쁜 파일 트리를 얻는 데 너무 많은 시간이 걸렸습니다. – Stefan