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GLSurfaceView
을 의 FrameLayout
에 추가해야합니다. 문제는 내부적으로 SurfaceView
이 현재 창에서 토큰을 요청한다는 것입니다. MySurfaceView
이 PopupWindow
의 내용이, 그것을하다는 FrameLayout
에 추가하더라도, 지금PopupWindow의 GLSurfaceView
class MySurfaceView extends GLSurfaceView {
...
@Override
public IBinder getWindowToken() {
// I set the mPopupParent manually to be the parent of the PopupWindow in question
return mPopupParent.getWindowToken();
}
}
...
}
: PopupWindows
자신의 토큰이없는, 그래서 나는과 같이, 대신 그것을 팝업 부모로부터 토큰을 제공 거기에 끌리지 않는다. 그것은 내가 토큰을 가지고 있다는 관점에서 끌어 낸다.
실제로 추가되는 레이아웃에서 어떻게 그릴 수 있습니까?
EDIT : mPopupParent는 차이점이있는 경우 IME보기 (기본적으로 키보드)입니다.
'PopupWindow'를 고수해야합니까? 대신'Dialog' 테마로 일반 Activity를 사용해야한다고 생각합니다. –
IME에서 작업하고 있습니다. 불행히도 작업 할 작업이 없습니다. –
SurfaceView를'addView'를 통해'WindowManager'에 직접 추가해 보았습니까? – Delyan