null 레이아웃을 사용하여 JButton을 배치하려하지만 표시되지 않습니다. gridlayout으로 전환하면 변경 사항에 상관없이 중간에 줄이 쳐져 있습니다. 버튼의 위치와 크기는 어떻게 설정합니까? 실행기절대 위치 지정 JButton
에서 프레임package Run;
import javax.swing.*;
import ThreeD.Display;
import ThreeD.Launcher;
import TowerDefence.Window;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
public class Frame extends JFrame{
public static String title = "Game";
/*public static int GetScreenWorkingWidth() {
return java.awt.GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getMaximumWindowBounds().width;
}*/
/*public static int GetScreenWorkingHeight() {
return java.awt.GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getMaximumWindowBounds().height;
}*/
//public static Dimension size = new Dimension(GetScreenWorkingWidth(), GetScreenWorkingHeight());
public static Dimension size = new Dimension(1280, 774);
public static void main(String args[]) {
Frame frame = new Frame();
System.out.println("Width of the Frame Size is "+size.width+" pixels");
System.out.println("Height of the Frame Size is "+size.height+" pixels");
}
public Frame() {
setTitle(title);
setSize(size);
setResizable(false);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
ThreeDLauncher();
}
public void ThreeDLauncher() {
//setLayout(new GridLayout(1, 1, 0, 0));
setLayout(null);
Launcher launcher = new Launcher();
add(launcher);
setVisible(true);
}
public void TowerDefence() {
setLayout(new GridLayout(1, 1, 0, 0));
Window window = new Window(this);
add(window);
setVisible(true);
}
public void ThreeD() {
BufferedImage cursor = new BufferedImage(16, 16, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Cursor blank = Toolkit.getDefaultToolkit().createCustomCursor(cursor, new Point(0, 0), "blank");
getContentPane().setCursor(blank);
Display display = new Display();
add(display);
setVisible(true);
display.start();
}
}
에서
package ThreeD;
import java.awt.Rectangle;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
public class Launcher extends JPanel{
private JButton play, options, help, mainMenu;
private Rectangle rplay, roptions, rhelp, rmainMenu;
public Launcher() {
drawButtons();
}
private void drawButtons() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
play = new JButton("Play");
options = new JButton("Options");
help = new JButton("Help");
mainMenu = new JButton("Main Menu");
rplay = new Rectangle(20, 50, 80, 40);
roptions = new Rectangle(20, 50, 80, 40);
rhelp = new Rectangle(20, 50, 80, 40);
rmainMenu = new Rectangle(20, 50, 80, 40);
play.setBounds(rplay);
options.setBounds(roptions);
help.setBounds(rhelp);
mainMenu.setBounds(rmainMenu);
add(play);
add(options);
add(help);
add(mainMenu);
}
}
어떻게 'JPanel'의 레이아웃이나 크기를 설정하고 있습니까? –
프레임에 대한 코드를 업데이트했습니다. 거기에 설정되어 있습니다. – core16
내 대답을 확인하고 작동하는지 확인하십시오. 아마도 'JFrame'크기를 설정하고 있지만 레이아웃을 null로 설정하면 ' Launcher' ('JPanel')에는 버튼이 (0, 0, 0, 0) –