2010-06-18 2 views
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현재 OpenGL 소개 가이드 here을 따르려고합니다. 완성 된 프로젝트를 사이트의 git repo에서 새로운 Xcode 프로젝트로 직접 가져 왔지만 빌드하고 실행하려고하면 "GL/glew.h : No such file or directory"가 표시됩니다.GLEW 라이브러리를 내 Xcode 프로젝트에 연결하는 데 문제가 있습니다.

사이트에서 glew를 다운로드하고 "make"및 "make install"을 실행하십시오./usr/lib에 3 개의 libGLEW 파일이 있고,/usr/include/GL에 3 개의 헤더가 있습니다. 이 모든 것이 나를 잘 설치했다고 믿게합니다.

Google 검색에서 몇 가지 아이디어에 따라 프로젝트 정보의 관련 검색 경로에/usr/lib 및/usr/include/GL 경로를 추가하려고 시도했지만 여전히 동일한 문제가 발생했습니다. 나는 또한 "-lGLEW"를 "Other Linker Flags"옵션에 추가하려고 시도했다. (가) C 소스에 포함

단순히 내가 무엇을 놓치고

#include <GL/glew.h> 

입니다! 어떤 도움을 주셔서 감사합니다

대답 대답 XCode의 재귀 상자도 확인해야합니다.

답변

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#include 인 경우 #include을 사용하면 검색 경로는 간단히 /usr/include이어야합니다. Xcode 프로젝트의 헤더 검색 경로에 /usr/include을 추가하면 헤더를 찾을 수 있습니다.

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굉장합니다. 덕분에, 고마워. 물론 그것은 나에게 수정의 새로운 문제의 전체의 묶음을 선물했다, 그래도 재미의 모든 부품. – cheesysam

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이 오류가 나타납니다. 아키텍처 x86_64에 대한 정의되지 않은 기호 : "_glewInit" – Aerox

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