사용자가 UIScrollView를 수동으로 스크롤하면 내 상 대의 scrollViewDidScroll 메서드가 새로 업데이트 된 contentOffset 값과 함께 반복적으로 호출됩니다. "[scrollView setContentOffset : 320 animated : YES"를 호출하면 위임 메서드가 같은 방식으로 호출됩니다. Apple이 UIView 클래스 참조에서 권장하는 것처럼 정상 스크롤 속도가 사용자 환경에 비해 너무 빠르기 때문에 "animatedWithDuration :"블록에 "[scrollView setContentOffset : 320]"을 동봉했습니다.UIScrollView가 애니메이션 중에 scrollViewDidScroll 메시지를 전송하는 방법
하지만 ... 이제는 내 scrollViewDidScroll 메서드가 더 이상 애니메이션이 아닌 최종 값으로 애니메이션 시작 부분에 한 번만 호출됩니다. 이전의 "beginAnimations :"메서드를 대신 사용하면 동일한 효과를 얻습니다.
그래서 ... 아무도이 문제를 해결하는 방법을 알고 있습니까?
그런데 UIScrollView의 "setContentOffset"메서드는 동일한 동작을 보여줍니다. 이전에는 애니메이션 중에 호출해야했지만 이제는 한 번만 호출됩니다.
: 여기 어떻게 설정 내 애니메이션입니다 - 내 구체적인 사례를 들어
은 - 아래에있는 UIScrollView의 스크롤하면서, 드러그보기 고정을 유지합니다. scrollViewDidScroll에서 스크롤 변경 사항을 대리자에게 알립니다.이 방법으로는이 작업을 수행 할 수 없습니다. 비슷한 질문은 여기에 게시 : http://stackoverflow.com/questions/21749950/how-to-properly-animate-uiscrollview-contentoffset – Vlad