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MonoGame은 XML에서 같은 프로젝트의 유형을 사용합니다.
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내가이 기능을 가지고 할 런타임에 순서대로/비활성화 MSAA를 사용하려면 MonoGame
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XNA 브레이크 아웃 게임 새로운 레벨 (벽돌 디자인의 새로운 디자인 패턴)
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C# 목록 <목록 <object[]>>() 문제 - 이상한 행동
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for 문을 for 루프에 넣으면 키보드 입력을 어떻게 압축합니까?
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IsMouseVisible이 false로 설정된 경우에도 마우스 커서가 단발로 숨겨지지 않습니다.
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