user-interface

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    매우 이상한 시나리오 ... 누군가 도움을 줄 수 있습니다. 내 머리를 깨고. private string _myText = "Hello"; public string MyText { get { return _myText; } set { _myText = value; OnPropertyChanged();

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    (LibGDX에서) 나는 응용 프로그램을 개발하고 그리고 난 운동을 를 추가하려면이 tutorial을 따랐다하지만 난 새로운 버튼에 손가락을 밀어 때마다 아직도 내가 firt 가진 결과 누른 버튼의 버튼 누름을 인식한다 손가락을 들어 단추를 바꾸려면. 내가이 일을하는 플레이어가 화면을 누를 때마다 사각형을 만드는 것입니다 그리고 비록 새로운 버튼 에 난을

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    사용자 지정 UICollectionViewCell에 테두리가있는 타원과 레이블이 있습니다. 셀은 레이블 크기에 따라 크기가 변경됩니다. 왜 내보기가 왜곡됩니까? 1 목표는 회색 테두리에 UIView의 하위 클래스와 인터페이스 빌더에서 프로토 타입 셀을 만들 수 있습니다. 내가 8 의 제약 일정을 선도 라벨 (위에서 설명한 경계보기의하지 서브 뷰) 위쪽, 아

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    게임 객체 (예 : 10)가 포함 된 스크롤 뷰 컨텐츠가 있습니다. 스크롤 막대의 현재보기에는 6 개가 표시되고 스크롤 막대는 4 개 아래에 숨겨져 있습니다. 키보드를 사용하여 탐색 할 때 표시된 6 개의 게임 개체를 올바르게 선택하고 예상대로 다음 게임 개체로 이동하려고하면 숨겨진 게임 개체 위에있는 단추 위로 마우스를 이동합니다. 스크롤바를 선택하여이

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    현재 Java 스윙에서 미니 게임을 프로그래밍하고 있습니다. 나는 GUI를 설정했고, 게임은 화면에 번쩍이고 숫자가 사라지는 순서를 포함한다. 사용자는 숫자가 나타난 순서대로 다시 입력해야한다. 숫자가 처음에 표시되면 , 나는 그들에게 1-2 초 동안 표시 한 다음 사라지고 1~2초 등 그러나 에 대한 다른 번호를 갖고 싶어, 나는 지연 문제가 있습니다 숫

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    저는 텍스트 인식 기능을 갖춘 OCR 응용 프로그램을 개발하려고합니다. 내가 작성하고 제대로 작동하는 몇 가지 코드를 발견했지만 내 문제는 내가 카메라 레이아웃에 몇 가지 사용자 정의를 만들고 싶어. 내 캡처 버튼을 추가하고 프레임을 추가하고 싶습니다. 나는 실제로 "표면보기/홀더"와 다른 프로젝트에서 그것을했습니다. 그러나 프로젝트가 다르게 작동하기 때문

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    만료 태그 이미지는 무엇이며 사용은 무엇인가? 모든 온라인 이미지에 만료 태그를 추가하라는 온라인 도구를 사용하여 서어 감사를 수행 할 때 그 이미지의 용도는 무엇입니까? 그리고 그것을 사용하는 방법. 사전에 덕분에

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    PNG 이미지를 사용하여 새로운 QML 컨트롤을 만들려고합니다. 보통 각 상태마다 1 개의 이미지를 사용합니다 (예를 들어 마우스를 올리거나 클릭 한 상태로 사용하지 않도록 설정). 내가 나는이 같은 이미지를 사용하는 방법을 배우고 싶습니다 ... 일부 개발자는 다음과 같이 ... (1 개) 이미지 컨트롤의 모든 주에 한 이미지를 사용하는 것으로 나타났습니

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    나는 UIImageView을 가지고 있으며 반올림합니다. 이제 해당 뷰에 녹색 테두리를 설정하고 싶지만 반쪽 부분에 대해서만 테두리를 설정하고 싶습니다. 아무도 도와 줄 수 있습니까? 감사합니다.

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    나는 안드로이드 개발의 초보자입니다. 사실 나는 방금 앱을위한 UI 디자인을 시작했습니다. 이제 UI에 문제가 발생했습니다. 대부분의 UI가 Tablet에서 실행되는 동안 혼란 스럽습니다. 상대방 레이아웃을 XML 레이아웃의 루트로 사용하고 내부에서 linearlayout oru relativelayout을 사용하는 연습을하고 있습니다. 이 문제를 어떻게