uitextfield

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    메신저 내 전체 코드를 여기에 게시하고 있습니다. 문제는 처음에 app과 viewcontroller를로드 할 때입니다. 그것은 완전히 작동합니다. 두 텍스트 필드를 탭하면 스크롤 뷰가 위로 올라가고 키보드는 현재 텍스트 필드 아래에 있습니다. 그런 다음 텍스트 필드를 두드리는 경우 ..보기를 위로 이동하고 텍스트 필드를 다시 잡아 당기는 것은 더 이상하지

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    저는 신속한 답변을 원합니다. 해시 태그를 만들 수있는보기를 만들려고합니다. 변환 할 단어를 입력하는 UITextfield이 있습니다. '입력'또는 '#'을 누르면 해시 태그로 자동 변환되어 배열 형식으로 저장되는 레이블로 표시됩니다. 많은 자습서를 시도했지만 그 중 아무 것도 작동하지 않는 것 같습니다.

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    나는 UITextView을 보통으로 설정하고 20px 선행, 후행, 아래쪽 및 맨 위 제한으로 설정했습니다. 문제는 텍스트가 텍스트 줄 중간에 잘리는 문제입니다. UITextView 높이와 너비가 맞아야합니다. Xcode 8/Swift 3에서 프로젝트를 시작하고 Xcode 9/Swift 4로 업그레이드했는데 아무런 차이가 없습니다 (파란색으로 고쳐질 것이라

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    Swift 3에 코드가 있습니다. 두 개의 UITextField와 UIButton이 있습니다. 두 번째 UITextField에 초점을 맞출 때 발생하는 첫 번째 UITextField의 textFieldShouldEndEditing 대리자가 있습니다. 그러나 UIButton을 탭하면이 델리게이트는 시작되지 않습니다. UIButton이 포커스를 얻으면 UITe

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    Objective-C로 iOS 11에 버그를 발견했다고 생각합니다. 텍스트 필드 또는 텍스트보기가 많은 빈 프로젝트를 만들면 CPU 사용량이 제어 불능 상태가됩니다. Instruments를 통해 필자는 텍스트 필드를 할당 해제 한 경우에도 커서/캐럿을 깜박 거리게하는 이벤트가 계속 호출됨을 발견했습니다. 나는 테이블의 각 행에 2 개의 텍스트 필드가있는 커

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    여러 TextField의 사용자 편집 TextField.And 그때 내가 그것을 Move view with keyboard using Swift 내 핵심 코드를 참조 할 때보기 위로 이동하고자하는 UIView.I에 있습니다 아래의 경우 : keyboard.Then은 후 블랙 필드 위에있을 것이다 키보드 쇼 keyboardSize.height보다 큰 숨으로

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    Mac OS의 놀이터에서 스위프트. 사용자가 UItext 필드를 클릭하면 키보드가 생성되지만보기에 비해 매우 커서 첫 번째 키만 사용할 수 있습니다. 최소한 예 : import UIKit import PlaygroundSupport class TesterViewController : UIViewController { var testTextField

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    Xcode 9 인터페이스 빌더를 사용하여 UI를 디자인하고 있습니다. iPhone에서 iPad에 이르기까지 모든 종류의 Screen에서 보이는 UI를 유지하려면 수퍼 뷰에 높은 제약 조건을 많이 사용합니다 (예 : UiTextField에는 0.04의 배율로 수퍼 뷰에 대한 hight 제약이 있음) 지금까지는 이것이 매우 효과적 이었지만, 나는 애당초 해결할

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    (UITextView를 사용하지 않음) 신속 아이폰 OS를 사용 UTextField 또는 텍스트 입력을 확장 멀티 라인을 만들 수 있습니다, 그들이 텍스트 입력을위한의 UITextField를 사용하는 것 같다. 커서 (기본적으로 덮어 쓰기) 자리 표시 자 텍스트의 시작 부분에 나타나는와 자리의 동작은 I가 그 가정을 내놓고있어 것입니다. 내가 아는 UITe

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    나는이 텍스트 필드가 스위프트 에 새, 나는 텍스트 편집기를 시작하려면 텍스트 필드 내부를 누릅니다하지 않으려는 생각에서 실행 후에도 숨겨져 있습니다. 응용 프로그램이 시작되면 textedit을 시작해야합니다. 텍스트 편집기가 시작됩니다 위의 코드 후이 testtextfield.delegate = self testtextfield.becomeFirstRe