tostring

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    com.sun.codemodel.JCodeModel을 사용하여 Java 값 객체를 생성하려고합니다. 나는 hashcode()과 equals() 방법을 생성 할 수 있었지만 나는 toString()으로 고생 중입니다. 나는 return "ClassName [field1 = " + field1 + ", field2 = " + field2 ... ", field

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    List (Of clsComponent) 있습니다. 은 그것은 내가이 클래스의 ToString()를 오버라이드 (override) 할 수있는 방법을 알고 Private _FilesToDownload As List(Of clsComponent) 로 선언,하지만 난 (clsComponent의) 목록에 대한 ToString()를 오버라이드 (override)

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    카드 보드에 toString을 만들려고합니다. 내가 "무효 형이 여기에 허용되지 않습니다"이야기하고 컴파일하려고하고이 라인에 저를 지적 할 때 : visualBoard = visualBoard + row + System.out.println(); 을 여기 전체 방법으로 끝입니다. 난 정말 그들이 행 말해 이유를 혼동하고있어 /** Makes a

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    당신은 아래의 문제 에 대한 답을 제공시겠습니까 int id String shipperName String modeOfTransportation Float totalWeight String arrivalPort String departurePort 개인 정적 변수를 만들고 속성/다음 개인 멤버 변수와 출하라는 이름의 클래스를 만듭니다 Shipm

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    C#에는 ToString() 메소드의 일부 확장 논리를 사용하여 십진수를 포맷 할 수있는 몇 가지 옵션이 있습니다. double d1 = 1.3333; double d2 = 1.6666; string d1Str = d1.ToString("#0.00"); // 1.33 string d2Str = d2.ToString("#0.00"); // 1.67

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    을 나는 문 var data = "Lorem Ipsum"; 을하고 난 Uncaught TypeError: data.indexOf is not a function 은 기본적으로 내가 싶어 보여주고있다 console.log(data.indexOf(data)); 을하고 있어요 indexOf the data 출력을 변경할 수 없습니다. console.l

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    이것이 실패한 이유를 잘 모르는 경우 이전 클래스/테스트 쌍에서 잘 작동합니다. 테스트 : @Test public void testToString() { OrderLine o = new OrderLine("Tuna 4 pack", 399 , 2); String toStr = o.toString(); assertTrue("The

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    줄 번호가있는 2 차원 게임 필드를 만들려고하는데 Java에서 번호 매기기를 올바르게 코딩하는 방법에 대해 머리를 맞지 않습니다. 나는 공간이 충분하지 않기 때문에 지금까지 단 두 자리 숫자가 올바르게지도를 표시하지 않는 것 이상 9. 에 행과 열의 imput까지 노력하고 있습니다 무엇. 행 넘버링이 수백 가지가 될 수 있도록 두 개의 공백을 말하도록 블록

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    문자열을 출력하는 메서드가있는 클래스가 있습니다. 문자열이 t | h | i | s처럼 인쇄되도록 toString 함수를 재정의하고 싶습니다. 어떻게해야합니까? 내가보다는 이 추측 나는 거니까 "출력합니다 문자열, 방법이있다" "반환 문자열하는 방법이있다"당신이 무엇을 의미하는 것이 당신의 질문을 해석하기 위하여려고하고있다

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    노드를 추가 할 때와 콘솔에 순서대로 트리를 인쇄 할 때 완벽하게 기능하는 내 자신의 노드로 이진 검색 트리를 처음부터 만들었습니다. 그러나, 나는 한 시간 반 동안 toString 방법을 사용하게되었습니다. 내가 문자열 비교 유형의 데이터를 변환 할 때이 혼란스러워지고 있다고 생각했기 때문에 나는, MakeString 내 toString 방법을 변경했습니