pygame

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    에 따라 총알을 회전하지만 지금은 선수의 머리의 회전에 총알의 출처를 회전합니다. 이제는 x 라인에서 똑바로 쏠뿐입니다. 폭도들은 잘 작동합니다. 나는 플레이어의 각도로 회전하는 총알과 충돌을 추가하기 만하면됩니다. 나는 누군가를 나에게 암시 할 수 있으면 나 자신을 충돌 할 것이다. 그것은 인정 될 것이다. 나의 주요 초점은 현재 플레이어의 각도에 따라

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    표시되지 않는 빨간색 직사각형 대신 파일에서 그림을 추가하는 것 같습니다. 이것은 내 코드의 한 클래스에 불과합니다. 나는이 작업을 수행하는 방법에 대한 다른 자습서를 살펴 봤지만 행운이 없었습니다. image.load 명령을 추가하려고 할 때 아무 것도 사용하지 않고 검은 색 창이 계속 나타납니다. 나는 이미지가 하드 디스크에서 이미지를로드하고에 할당하지

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    문제가 있습니다. 이미 텍스트와 버튼으로 가득 찬 화면이 있고 버튼을 누르고 배경에 색상을 채우고 싶습니다. (나는이 주제에 관해 수백 가지의 질문이 있지만 그것들을 이해할 수는 없다). 이것은 버튼이있는 코드의 섹션입니다. 버튼을 눌렀을 때 색상을 변경하는 함수를 만드는 것이 쉽다는 생각이 들었지만 버튼을 누르면 마우스 버튼을 누르고있는 한 색상이 바뀝니

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    현재 .py 파일과 같은 디렉토리에있는 폴더에있는 이미지를 드래그하는 것을 목표로하는 .py 파일이 있습니다. 현재 디렉토리를 설정했지만 상대 경로를 사용하여 이미지에 액세스 할 수 없습니다. os.chdir('C:\\Users\\alesi\\Documents\\Pygame\\Project\\') #current folder change win = di

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    최근에 저는 작은 프로젝트를 진행하고 있습니다. 나는 자동차를 많이 모으는 배경을 가지고있다. 나는 그 차가 나 자신을 정의하는 길을 따라 움직이게하고 싶다. 나는 내 차 중 하나가 (0,0) 위치로 이동하는 방법을 알았어. 내 이동 방법을 호출 할 때도 경로를 따라 부드러운 애니메이션을 유지하는 방법을 모르겠다. 갑자기 마지막 웨이 포인트에 나타나는 차가

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    while gamerunning: timerstart = time.time() posy2 += 3 if posy2 >= window_height: posy2 = -50 randomx = random.randrange(0, window_width - 50) if health == 0: g

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    GUI에서 파이 게임으로 캡쳐 한 스크린 샷 (이전 프레임의 복사본)을 표면 변수에 할당하고 블리 팅 할 수 있습니까? 구원의 스크린 샷은 다음로드 import pygame, os pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 400)) def TakeScreenShot(screen): py

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    투쟁은 파이 게임에서 스프라이트로 한 줄의 텍스트를 렌더링 할 수 있다는 것입니다. 스프라이트가 없어도 멀티 라인 텍스트를 렌더링 할 수 있지만 알아 내지 못합니다. 스프라이트를 사용하여 멀티 라인 텍스트를 렌더링하는 방법. 나는 (내가 파이 게임 코드를 실행하기위한 기본을 건너 갈거야 - 배경, 초기화 등) 스프라이트를 사용하여 한 줄의 텍스트를 렌더링이

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    화살통을 사용하여 움직일 수있는 stickman이 있지만 위쪽 화살표 키를 누르면 그 사람을 원합니다. 키를 누를 때마다 얼마 동안 길게 눌러도 약 10 유닛 만 이동할 수 있습니다. 다른 말로하면 나는 그가 뛰기를 원하고, 얼마나 뛰어날 수 있는지에 대한 한계를 가지고있다. 나는 몇 가지 일을 시도했지만 아무 것도 효과가 없었다. import pygame

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    저는 플랫폼 작성자를 만들고 있으며 백그라운드를 블리 칭할 때 문제가 발생했습니다. 현재 코드에서 게임 루프는 모든 프레임의 게임 창에 배경을 그립니다. 단색이 아닌 배경을 사용하려고 할 때 게임이 실제로 느려집니다. 제 질문은 게임이 너무 느려지지 않도록 가능한 한 배경을 한 번만 블리트하는 방법입니다. class Game: def __init_