overloading

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    호출 구문에 과부하를 실험하려는 시도에서 값 비싼 계산 결과를 캐시 할 수있는 간단한 캐시를 도입했습니다. 구문의 일부를 사용하는 것에 대해 약간 혼란 스럽습니다. 질문 앞에 단계별 코드를 소개하겠습니다. 이 캐시는 다음과 같이 사용하기위한 것입니다 : fn fib(x: i32) -> i32 { if x < 2 { x } else { fib(x-1

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    먼저 내가 점점 오전 오류입니다 : error: overloaded 'operator<<' must be a binary operator (has 3 parameters) std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const Dcomplex& c); 와 난 그냥 이유를 이해하지 않습니다. 나는 몇 가지 다른 질문을 읽고

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    오버로드가 컴파일 시간 다형성이라고 알려 주시고 메서드 호출을위한 참조 변수를 고려하십시오. 오버로드 된 메서드가 호출하는 매개 변수 오버로드 된 메서드가 있으면 메서드를 호출하는 매개 변수 또는 개체 throw에 의해 결정됩니다. 내 코드를 검색 : bird.call(crow); // 2 - O/P:Bird를 들어 package com.overload;

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    제 경우에는 std::list<Ort*>이 있습니다. 여기에서 Ort는 사용자 정의 클래스이고 을 작성했으며이 목록에는 Ort- 개체에 대한 포인터가 들어 있습니다. 내가 직접 작성하여 객체를 밀어 수 있도록 +=를 사용하여 list.push_back() 기능에 과부하가 좋아 : 나는 시도 무엇 List<Ort*> Orte; Ort* o = new Ort

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    C++의 첨자 연산자, 오버로딩 및 상속에 관한 질문이 있습니다. 여러 함수 오버로드가있는 부모 클래스가있는 경우 하위 함수가 함수 중 하나만 재정의하고 나머지는 상속하는 것이 가능하다는 것을 확신합니다. 위와 같은 연산자는 아래 첨자 연산자에는 적용되지 않습니다. 는 (I 나쁜 가정을 만들어 정말 다른 기능 다르지 않다..) 다음 코드를 고려하십시오 :이

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    클래스에서 연산자 오버로딩 함수를 만들었습니다. 그리고 클래스의 오버로딩 함수를 호출하는 또 다른 함수를 만들었습니다. 그래서 소스를 컴파일 할 수 #include <iostream> ... class Zealot { int x; .... void operator++() { Zealot s; s.x

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    클래스의 TextureImage에 대해 operator = overloaded가되지만 컴파일러는 실행 가능한 연산자 "="를 계속 사용하지 않습니다. 내가 함수에 const를 추가하는 경우 TextureImage& operator=(TextureImage i){ this->x = i.getX(); this->y = i.getY();

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    그래서 하나의 부모 클래스를 A라고하고 A라는 내부 클래스를 I라고합니다. 즉 클래스 A 인 pop()이라는 한 함수를 호출하고 있습니다. 이제이 pop()은 A의 자식 인 B에 의해 무시됩니다. 이제 pop이 I에서 호출 될 때 A가 실행되거나 B가 실행됩니다. package testers; public class test { public v

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    서명에서 객체의 매개 변수를 사용하는 방법이 있습니다. 다른 매개 변수 대신 객체를 전달하고 싶습니다. 이미 다른 장소에서 사용 중이기 때문에 기존 메소드의 서명을 변경하고 싶지 않습니다. 그래서 기본적으로 두 가지 방법이 필요합니다. 그러나 코드를 작성하려고하면 오류 Duplicate function implementation이 표시됩니다. getSear

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    과부하에 대해 공부하고 있었고 완전히 승진과 혼동을 느낍니다. 나는 SO (implicit conversion sequence in function overloading)에있는 몇몇 기사를 보았고, 더 많은 것이 가능하다고 확신하지만 올바른 기사를 찾지 못했습니다. 나는 또한 http://www.dcs.bbk.ac.uk/~roger/cpp/week20.ht