lldb

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    Xcode 8에서 LLDB를 사용하여 매우 기본적인 STL을 디버깅하려고합니다. 나는 다음과 같은 벡터를 인쇄 할 수있었습니다 : p myvector[0] 첫 번째 벡터 색인에 있던 것이 무엇이든 볼 수있었습니다. p myvector.__begin_[0] in order to get any output. 나는 LLDB의 SVN 저장소에서 libcxx

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    방금 ​​Android Studio 2.2로 업데이트했으며 기기에서 내 앱을 실행하는 데 문제가 있습니다. 이제는 앱을 디버깅하려고 할 때 두 개의 별도의 디버거가 실행 중입니다. 그 중 하나는 좋은 Java 디버거이고 다른 하나는 LLDB 디버거라고 생각합니다. 내 앱에 앱의 첫 번째 Activity으로 표시되는 시작 화면이 있습니다. 전에 일어난 일은

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    : po trip.id 을하고 나는이 error: <EXPR>:1:11: error: use of undeclared type '$__lldb_context' extension $__lldb_context { ^~~~~~~~~~~~~~~ <EXPR>:16:5: error: use of unresolved identifier

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    Swift 사용시 lldb에 기호 중단 점을 설정하는 방법은 무엇입니까? 예를 들어, 가끔은 사용하지 : (lldb) b set -F '-[UIView(AdditionalLayoutSupport) updateConstraintsIfNeeded]' 그러나 이것은 더 이상 작동 : 중단 점 2 : 없음 위치 (대기). 경고 : 중단 점을 실제 위치로 확인할

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    큰 프로젝트> 100k loc을 단계별로 실행하려고하지만 lib와의 상호 작용에만주의해야합니다. lldb가 한 번 소스 파일에서 모든 함수 선언을 깨뜨릴 수있는 방법이 있습니까? 은 지금까지 나는 gdb to lldb 및 gdb solution에서 정보와 br s -f <file> --func-regex .* 일을 시도했지만 모든 함수는 4911 라인

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    clang을 사용하여 디버그 기호로 응용 프로그램을 컴파일했습니다. lldb를 사용하여 응용 프로그램에 연결하고 예를 들어 __cxa_throw를 실행하면 libC++ abi.dylib의 소스 코드가 표시되지 않습니다. 내가 도대체 ​​뭘 잘못하고있는 겁니까?

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    내 프로젝트 중 하나에서 lldb의 일부 기괴한 행동이 나타납니다. 내가 여기 디버그 빌드를 실행 해요 : 내가 중단 점에서 실행을 중지하고 디버깅 콘솔에서 전혀 아무 것도 입력 할 때 응답이 없습니다. 문제없이 디버깅 할 수있는 다른 프로젝트에서는 문제가 발생하지 않습니다. 이것은 실제 머리를 긁는 사람입니다. 아무도 전에이 문제에 빠졌습니까?

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    저는 AVAudioPlayer와 같은 특정 iOS 프레임 워크를 사용하여 iOS 용 C++로 코딩하고 있습니다. 나는 이것이 내부적으로 C++ 예외를 유발할 수 있다는 것을 알고 있으며, 그것들을 잡아서 처리하기 때문에 완벽합니다. Xcode에서 All Exceptions Breakpoint를 사용하여 C++ 코드에서 크래시 문제를 해결하지만 해당 AVAu

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    나는 ~/.lldbinit에서이 매크로를 작성하려면 : command regex pxml 's/(.+)/p xmlElemDump(stdout, %1, xmlDocGetRootElement(%1))/' -h "Dump the contents of an XML tree." 을하지만 너무 오래이며,이 같은 멀티 라인으로 그것을 깰 할 : command reg

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    파이썬 gdb.execute ('...')로 등가 I는 (C에서)과 같은 구조를 가질 경우 typedef struct { int x; int[2] y; } A; 그것의 인스턴스를 말한다. 파이썬 스크립팅에서 a.y[1]에 액세스하려면 실제로이 매우 유연한 명령을 수행해야합니까? script print lldb.frame.FindVar