jfugue

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    패턴의 볼륨을 제어하려고합니다. 설명서에서 나는 이것을 찾았습니다 : X[Volume]=10200; 그들은 볼륨을 제어합니다. 나는 이것을 어떻게 사용하는지 모르겠습니다. 이걸 사용하도록 선언해야합니까? 내가 이해하는 바로는 이것이 '컨트롤러'기능입니다. 아래는 제 코드입니다. import org.jfugue.*; public class master

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    jfugue가 필요한 Eclipse IDE 프로젝트에서 작업하고 있습니다. Maven을 사용하여 프로젝트에이 종속성을 어떻게 추가합니까? 내가 시도한 : 프로젝트를 마우스 오른쪽 이름 -> Maven-> 종속성을 추가하려면 클릭; 내가 저장소 추가 <dependency> <groupId>org</groupId> <artifactId>jfugue</art

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    즉, JFugue의 .NET 변환을 찾고 있습니다. 내가 JFugue에 대한 실제 .NET 대안이 없다는 것을 깨닫게 이 게시물은 노호 업데이트는 항상 자신에 의해 그것을 개발하고 싶은 일에 대한 지침으로 중대하다. 여러분 모두에게 감사드립니다. 참고 : 내 검색 전사 부분이 아닌 재생 부분에 있는지 emphsize하려는, 즉, 내가 MIDI 매핑 클래스

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    Hash을 상속받은 클래스가 있습니다. 이 클래스 자체가 상속되면 initialize 메서드 내에서 상속 클래스의 클래스 이름을 알고 싶습니다. self으로 전화 할 때 방법을 알지 못하는 {}이 나옵니다. class Foo < Hash def initialize # Here i want to know that the class is Fo

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    터보 C++에는 sound, nosound 및 delay의 세 가지 기능을 제공하는 dos.h이라는 헤더 파일이 있습니다. 이 세 가지 기능을 사용하여 C++에서 기본적인 피아노 프로그램을 작성할 수있었습니다. Java를 사용하여 동일한 결과를 얻고 싶었습니다. 내 옵션은 jfugue에서 제공 한 라이브러리 또는 javax.sound.sampled을 사용하

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    동적으로 가져온 하위 패키지의 모듈이 있습니다. 어떻게 포함 된 클래스를 반복 할 수 있습니까? 나는 모듈을 가져 와서이 같은 이름이 나열되었습니다 package = current_module.__name__ package = package[:package.rindex(".")] # get the package package = "%s.sub.%s"%(

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    GUI가 다르게 정지하기 때문에 멀티 스레딩을 통해 백그라운드에서 음악을 재생하는 프로그램을 작업 중입니다. 나는 멀티 쓰레딩 (휘발성, 동기화 등)에 대한 기본적인 지식을 갖고 있지만 스레드를 즉시 멈추거나 일시 중지하는 방법 (프로세스가 처리중인 경우에도)을 궁금해하고 있습니다. 나는 백그라운드에서 음악을 반복하고 있지만, 정지 변수를 루프에 연결하면

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    나는 Jfugue 테스트 프로그램을 실행하고 변경되지 않습니다, 여기에 코드입니다. 그러나 필자는 악기를 바꿀 수 있지만, 나는 항상 피아노 음악을 듣는다. 어떻게 변경할 수 있습니까?

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    jFugue를 사용하여 MIDI 파일을 구문 분석하면 항상 템포를 잘못 구문 분석합니다 (템포가 140이고 템포가 720임을 알 수 있음). 처음에는 어떻게 든 실제 템포에 몇 가지 숫자를 곱해도 좋다고 생각했습니다. 그것이 나에게주는 숫자는 어떻게 든 템포와 관련이 있지만, 나는 어떻게해야할지 모른다. 이 모든 일은 매우 혼란 스럽습니다. 어떤 도움이라도

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    현재 BufferedImage을 음악으로 변환하는 프로그램을 작성 중입니다. BufferedImage의 폭과 높이를 얻으면 값이 정확합니다. 그러나, FOR 루프 내에서 픽셀을 얻으려고하는데, FOR 루프 값 (i++) 중 하나를 조작하고 있습니다. void 끝에서 값을 원래 상태 (i--)로 다시 설정합니다. 이 프로그램은 전체 이미지를 평가하고, 대신