inheritance

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    내가 상속을 기반으로 생성자 이름의 체인을 생성 의 사슬을 얻을. 그러나 그것은 아주 해커/추한 것 같습니다. 그것을하기에 더 좋은 방법이 있습니까? 그리고 알려지지 않은 수준의 깊이에서 효과를 발휘할 수있는 방법이 있습니까? 나는 SUV는 자동차 확장 차량을 확장 한 경우

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    클래스를 상속 할 때 컴파일러는이를 만들기 위해 기본 클래스의 정의를 알아야합니다. 그러나 자신 (상속 클래스)을 사용하여 템플릿 클래스를 상속하면 컴파일러는 어떻게 코드를 만들 수 있습니까? 그것은 아직 학급의 크기를 모른다. #include <iostream> template <class T> class IFoo { public: vir

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    저는 작은 자바 스크립트 라이브러리를 만드는 Ruby 프로그래머입니다. 나는 큰 JavaScript 전문가가 아니기 때문에 커피 스크립트를 직접 돕고있어 다소 모르는 영역을 헤쳐 나갈 수 있습니다. 아이디어 : 나는 기능의 일부 작은 조각을 공유하는 모든있는 여러 개의 작은 자바 스크립트 위젯을 만들 . 공유 기능 및 구성은 Base 클래스에 있습니다. 모

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    자바 스크립트를 처음 사용했습니다. 보통 Python/PHP로 작성하십시오. 현재 읽을 거리 : JavaScript : The Definitive Guide : 웹 페이지 활성화 (확실한 안내서). 사용되는 예제 코드의 일부 나는 이것이 작동하지 않는 이유를 알아 내려고하고 있으며 가능한 경우 자세한 설명은 속성 getter/setters 및 상속보다 아래

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    여기에 기본 인스턴스 상속의 예입니다 : function A() { this.props = { a: 'a', b: 'b' } } A.prototype = { fn: function() { console.log(this.props); } } function B() { A.

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    일부 Kotlin 코드에 대한 설명서를 생성하기 위해 Gradle Dokka 플러그인 버전 0.9.16-eap-1을 사용하고 있습니다. 나는 깨진 창문이 아니기 때문에, 기본 클래스 인 에 명시 적으로 문서화 된 재정의 된 메소드를 명시 적으로 문서화하지 않은 클래스에 대해 플러그인이 1 톤의 메시지를 생성한다는 사실에 다소 좌절감을 느낍니다. 예를 들어

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    C++에서 명시 적 생성자를 정의하려하지만 vtable에서 링커 오류가 발생했습니다. 이 내가 무엇을 가지고 지금까지이 오류가 나에게주는 것입니다 class Sphere : public Circular{ public: Sphere(double r); string name() const {return "Sphere";} doubl

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    저는 A, B, Main이라는 세 가지 클래스가 있습니다. 클래스 Main은 클래스 A를 확장하고 B는 Main을 확장합니다. class A{ ArrayList<ABC> arr= new ArrayList<>(); void addData(){ a(); } void add(){ ABC abc1 =

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    기본 생성자에서 하위 클래스 생성자를 호출하고 기본 클래스 개체로 만든 하위 클래스 개체를 갖고 싶습니다. 코드는 다음과 같습니다. class Text { public string OriginalText; public Text() { } public Text(string text) { OriginalTex

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    리플렉션을 사용하여 구조의 모든 부분에 대해 MemberExpression을 확인하려고합니다.이 Entity entity = new Entity() { FirstPart = new Part() { Id = 1 } }; 기능은 다음과 같습니다 : public class Entity { public Part FirstPart { get; set