html5-canvas

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    내 페이지에 svg가있어서 png로 내보낼 필요가 있으므로, here의 조언에 따라 canvg를 사용하고 있습니다. 복사본이 처음에는 제대로 작동하지만 캔버스 높이는 신비하게 증가하기 시작합니다. 나는 분명히 잘못된 것을하고 있습니까? 나는 행운을 빌어 모든 종류의 캔버스 크기를 설정해 보았습니다. IE와 Chrome에서 실패합니다. http://jsfid

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    우리는이 SO 복제 HTML5 캔버스 요소에 게시 보았다 : Any way to clone HTML5 canvas element with its content? 우리는 jQuery를 (즉, $ (캔버스) .clone (참))와 깊은 클론을하고 시도 하지만 이미지 데이터를 복사하는 것 같지 않았어요 위에. jQuery에서는 불가능합니까?

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    여기에 ASP.NET이 있습니다.이 특정 SignalR 라이브러리를 사용하여 내 클라이언트에 비디오를 브로드 캐스트합니다. 그러나 signalR이 메시징 시스템이므로 비디오를 스트리밍 할 수 없습니다. 비디오, 파일 또는 그런 것들을 스트리밍하기위한 것이 아닙니다. 이제 비디오를 Base64로 인코딩 된 버퍼로 비디오를 분할 한 다음 클라이언트에서 비디오

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    안녕하세요 저는 Chelsea Football Club의 로고를 그려보고 싶습니다. 이미 '큰 것'을 가지고 있습니다. 원과 innerwhite 공간 등. 텍스트는 있지만 거기에 내가 가진 것이 있습니다. 문제가 있습니다 .. 로고에서 텍스트가 반원형 모양과 비슷하지만 캔버스에서 오른쪽 텍스트 예제를 보려면이 방법을 찾을 수 없습니다. 아래 이미지를보고 내

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    개체를 끌면 마우스가 렌더링 영역을 벗어나면 끌기가 멈추고 (이벤트 발생) 사용자가 그립을 잃습니다. 다른 모든 기술 (플래시, 원시 HTML5 Canvas 등)을 사용하면 마우스가 꺼져 있어도 그립을 줄일 수 있다는 점을 고려하면 매우 불편합니다. 문제를 해결할 방법이 있습니까? 업데이트 : 지금까지는 컨테이너 파일이 아니라 문서로 라이브러리 파일과 바인

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    HTML 5에서 타일 기반의 '두더지'게임을 만들고 싶습니다. 또한 모든 인스턴스에서 새로운 두더지가 주어진 타일에 나타나면 오디오 프롬프트에 두더지가 표시되어야합니다. 시각 장애인도 게임을 할 수 있습니다.) 또한 각 타일 위로 마우스를 가져 가면 해당 위치를 큰 소리로 말해야합니다 (예 : (3,4)). 이제 문제는 HTML5에서 어떻게 프로그래밍해야하

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    기존 html5 캔버스 화이트 보드가 있습니다. 키 네틱을 사용하여 기존 캔버스에 일부 기능을 추가하려면 어떻게해야합니까? 감사합니다.

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    커스텀 제품 구성자를 만들고 html2canvas를 사용하여 canvas 요소의 base64 인코딩 문자열을 생성하고 있습니다. 로 이동하면 하단의 "장바구니에 추가"를 클릭하면 생성 된 base64 인코딩 된 문자열에 대해 html2canvas 스크립트를 사용하여 경고합니다. 내 질문은 : 어떻게 그 base64로 인코딩 된 문자열을 받아 일반 이미지 태

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    저는 Fabric.js를 사용하고 있으며 한 곳에서 패브릭 캔버스 객체를 만들었습니다. var x = new fabric.Canvas("mycanvas"); 이제 다른 장소에서 'x'를 사용할 수없는이 개체에 액세스하고 싶습니다. 그렇다면 어떻게 동일한 패브릭 캔버스 객체를 얻을 수 있습니까? x의 범위를 변경하거나 x를 arg로 전달하고 싶지 않습니다

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    WebRTC + 캔버스로 작성된 동작 감지기 js library에서 작업. 앱을 실행할 때 즉시 매우 높은 CPU 사용량을 얻습니다. 루프 등을 최적화했지만 기본적인 문제는 WebRTC와 같은 카메라에 액세스하는 것 같습니다. WebRTC의 작동 방식을 개선 할 수 있습니까? 아마도 다른 구성입니까? 아니면 제가 빠진 것이 있습니까? 이 js 메모리 누수가