간단한 코드로 작업 할 수 없습니다. 이유를 알 수 없습니다. $(document).ready(function() {
function convertImageToCanvas(image) {
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = image.width;
나는 Html5 캔버스 작업을하고 있습니다. 은 현재 내가 지금 내가 다운로드를 저장하고 이미지로 캔버스를 다운로드 할 수 버튼을 포함 할 이미지 저장 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭에 이미지를 다운로드하고 의 옵션을 선택하고있다. 내 코드는 다음과 같습니다는 var download = document.getElementById('img-download');
캔버스에는 이미지와 직사각형이 있습니다. 이미지는 캔버스의 중심을 중심으로 회전해야하므로 중심에 배치하지만 번역하면 객체를 드래그 할 수 없습니다 (이유는 알 수 없음). 드래그 할 때 이미지와 직사각형을 함께 드래그 할 수 있어야합니다. 회전 할 때 이미지 만 회전 할 수 있어야하고 사각형은 정적이어야합니다 (그대로 회전). 누구나 다음 코드를 도움이 될
HTML5 캔버스 점 주위 물체 회전을 위해 얼마나 정확히 X를 계산하고, Y는 프레임마다 좌표? ctx.arc(x,y,radius,0,pi*2,false)
하나의 좌표 증가 후, 내가 어떻게이 시도했지만 var step=2,x=100,y=100,r=50,coordinates=[[x,y-r]];
for(var i=1;i <r;i+=step){
bx=
마우스 클릭을 통해 캔버스에서 선의 위치를 변경하려고합니다. 첫 번째 클릭을 감지하고 클릭시 마우스의 위치에서 끝 좌표를 변경해야합니다. 내 클릭 기능에서 끝 좌표의 값을 변경하는 것처럼 보이지 않습니다. <script language="javascript" type="text/javascript">
var canvas = oCanvas.create
javascript를 사용하고 있으며 너비가 변수로 설정된 직사각형을 그렸습니다. 변수를 늘리거나 줄일 때 어떻게 업데이트 된 변수의 너비로 새로운 사각형을 그리는 대신 사각형을 다시 그릴 수 있습니까? 예를 들어, 왼쪽 화살표를 누르면 변수가 감소합니다. 문제는 필자가 fillRect 코드를 Render 함수에 넣어서 함수가 호출 될 때마다 다시 그릴 수
다음 요구 사항이 있습니다. 우리는 asp.net에서 하나의 프로젝트를 개발하고 있지만 우리가 그것을 할 수있는 방법에 대해 혼란 스럽습니다. 고객 중 한 명이 맞춤식 깃발을 제공하는 웹 사이트가 필요합니다. 깃발의 예는이 질문에 첨부되어 있습니다. 여기에 나는 사용자가 깃발을 살 수있는 능력을주고 싶다. 이 옵션에서는 오픈 소스 장바구니 중 하나를 사용합
여러 캔버스 (위치 : 절대, 다른 z-idexes)로 배너를 만들었지 만 한 캔버스만으로 모든 것을 다시 만들면 좋을 것입니다. 문제가 될 수 있습니다. 배너의 애니메이션은 매우 복잡하므로 간단한 작동 방법을 이해하는 데 도움이됩니다. 두 사각형이 영향을 왜 내가 아는 red.beginPath();
red.fillStyle = '#af0000';
캔버스를 만들고 이미지를 추가했습니다. 해당 이미지에 클릭 이벤트를 추가하고 싶습니다. 아래는 동일한 코드입니다. <canvas id="myCanvas" width="578" height="1000"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var cont