drawrect

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    저는 Objective C로 일반적으로 이미지를 그리는 것이 처음이에요. 아이폰 개발에서 이미지 그리기를했는데, 지금은 Mac에서 그렇게하고 싶습니다. 간단히 말해, 아래의 Mac 코드는 무엇입니까? - (void) drawRect: (CGRect) rect { [super drawRect:rect]; UIImage *anotherim

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    UITextField의 하위 클래스를 사용하여 텍스트 필드의 끝에 항상 "m3"문자열을 그리지 만 무언가가 작동하지 않습니다. 나는 NSLog를 사용하여 테스트했기 때문에이 메서드가 beeing이라는 것을 알고있다. 내가 잘못하고있는 것은 무엇인가? 내 클래스 : // Only override drawRect: if you perform custom dra

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    drawRect을 재정의하지 않는 이유는 무엇입니까? 나는 사람들이 iOS7에서 말하기를 UITableViewCell 엔진을 변경 했으므로 권장하지는 않지만 애플 문서에서 그러한 추천을 찾을 수는 없다고 말한다. 나는 그것이 나쁜 생각이라면 애플이 그들의 문서에서 언급 할 것이라고 생각한다. 내 사용자 지정 셀 하위 클래스에 테두리를 그리기 위해 요청했기

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    나는 몇 줄의 선을 그리는 UITableViewCell을 가지고있다. (전체 너비를 다루는 TableCell의 꼭대기에서 1/3 위치에 2pt 선을 말하고 싶다.) 선은 항상 tableview 셀 내의 동일한 위치에 있습니다. 하나의 직접적인 해결책은 -drawRect 메서드를 사용하여 CGContextStrokePath을 사용하여 선을 그리는 것입니다.

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    스토리 보드를 사용하고 있습니다. 은 내가 그래서 내가 내의 UIViewController 클래스에있는 UIView에 대해 함께 IBOutlet을 만들 수 있습니다 생각 UIView의 일부 사용자 정의 드로잉을하고 싶은 UIView의 와 UIViewController에 있습니다. UIView 용 drawRect를 재정의하기위한 코드는 어디에 두어야하나요?

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    마지막 탭에 따라 3 점 연결하려고합니다. 예를 들어 사용자가 한 번 탭하면 점을 만들고 사용자가 다시 탭하면 탭 1에서 탭 2로 선을 그립니다. 마지막으로 사용자가 다시 탭하고 탭 2에서 탭 3까지 선을 만듭니다. 사용자가 두드리는 동안 손가락을 움직이면 더 이상 그려지지 않고 그냥 만들어진 점을 움직입니다. 나는 단지 2 점으로 시작하려고 노력하고 있지

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    NSView에서 이미지 배경을 그리고 그 위에 투명한 배경을 가진 일부 요소를 배치하고 싶습니다. 그 a've는 이상한 효과를 얻었다 후 - (id)initWithContentRect:(NSRect)contentRect styleMask:(NSUInteger)aStyle backing:(NSBackingStoreType)bufferingType defer:

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    CGGradientRef에서 CGColor을 가져와 iOS 7 용 그리기 앱에서 색상을 획 색상으로 사용해야합니다. 가능합니까?

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    iOS의 인쇄 인터페이스로 꽤 오래 동안 고심하고 있습니다. 도면은 아이 패드에서 보는 방법 예는 여기에있다 (일부 컬러 테스트 라인 포함) : 내가 가지고있는 것은의 drawRect에서의 도면 않는 사용자 지정 UIView의 한 뷰 컨트롤러입니다 머리글과 바닥 글을 인쇄하고 내용 rect drawContentForPageAtIndex : inRect :를

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    RGBA 버퍼에 저장된 이미지가 있습니다. 지금은 UIView의의의 drawRect 방법이 데이터를 그리려 : - (void)drawRect:(CGRect)rect { // draw RGBA here } 하나의 수단합니다 (의 drawRect 방법 외부)가있는 UIImage로 데이터를 복사하고이있는 UIImage을 그릴 것입니다. UIImage에서