drawrect

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    iPhone app에 "Phonetic YK"글꼴을 표시하는 데 꽤 많은 시간을 보낸 후. 나는 마침내 일을 정리하고 일하게했습니다. 비록 기능을 수행하고 있지만 디스플레이를 수행하는 클래스의 (void) drawRect : 메서드에서 한 줄의 코드에 대한 컴파일러의 불만 (경고)이 여전히 있습니다. CGContextShowGlyphsAtPoint(cont

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    Matt Gemmell의 NSBezierPath + StrokeExtensions 카테고리를 사용하여 NSRect에서 내부 획을 그립니다. 내가 스크롤 그러나 - (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect { NSRect myRect = NSMakeRect(500, 0, 400, 100); [[NSColor colorWit

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    다음과 같은 문제가 있습니다. 내 이미지보기 클래스가 있다고 가정합니다. 모든 코드를 잘라내어 문제를 일으키는 코드 만 포함하면 편리합니다. 이 클래스는 UIView에서 상속 받고 drawRect을 재정의합니다. 여기에 어떻게 내 drawRect 외모 (코드 자 마린에 있지만 그것을 이해하기 쉽게) public override void Draw(Rectan

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    내 앱에서 순환 진행 막대를 구현하려고했지만 몇 가지 문제가있었습니다. 방법은 슈퍼 클래스의 모든 메소드를 오버라이드 (override)하지 않는 - 나는 오류를 얻고있다 override func drawRect(rect: CGRect) { var ctx = UIGraphicsGetCurrentContext() var progress:

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    Objective-c에서 음양을 그리려고하고 있는데 어떻게해야하는지 알아 내는데 어려움이 있습니다. 나는 연결된 두 개의 직사각형을 만들었습니다. 내 직사각형 커브 선을 만드는 방법을 알아내는 데 어려움을 겪고 있으므로 서클을 만들 수 있습니다. 지금까지 제 코드가 있습니다. CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentCo

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    내 앱에 순환 진행 표시 줄이 있는데 잘 작동하는 것 같습니다. 그러나 어떤 이유로 나는 진행률 표시 줄을 축소 할 수 없습니다. 기본적으로이 기능은 지출 한 사용자 예산의 비율을 표시하는 것입니다. 그러나 사용자는 또한 신용 거래를 추가 할 수 있습니다. 물론 신용 거래는 총 예산이 증가했기 때문에 진행률 표시 줄을 줄이려고합니다. 그러나 이렇게하지 않는

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    방금 ​​원형 모양의 진행률 막대에 배경을 추가했지만이 배경에는 이제 원 중심에있는 레이블이 포함됩니다. 기본적으로 나는 배경 원, 반경 (진행 상황을 표시하기 위해)과 원의 중심에있는 레이블을 가지고 있습니다. 원 배경을 추가하면 레이블이 덮여 있음을 의미합니다. var circleFrame = CGRect(x: 75, y: 249, width: 171,

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    나는 mainView을 얻었습니다. 드로잉을 할 때 백그라운드에서 그림을 말할 수 있습니다. mainView도 3 subviews입니다. 서로 끌어 당길 수 있습니다. subviews은 clearColor 배경 및 redColor 프레임의 사각형입니다. 문제는 하나의보기를 두 번째보기로 끌면 두 번째보기가 '아래'의 첫 번째보기를 볼 수 있다는 것입니다.

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    3.5 및 4 인치 화면에서 잘 작동하는 앱에서 진행률 표시 줄이 있지만 iPhone 6 및 6 Plus 용 앱 업데이트 프로세스가 시작되었습니다. 진도 원이 의도 한대로 기능하지 않는다는 것을 알았습니다. 이유는 작은 화면의 중앙에 서서 진행 상황 위치를 하드 코딩했기 때문입니다. 아무도 화면 크기와 상관없이 원을 중심으로 변환하기 위해 수행해야 할 작업

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    몇 개의 MKShapes를 그룹화하는 MKOverlay를 만들고 싶지만 합성 된 MKOverlayRenderer에 문제가 있습니다. 나는 이것들을 MKOverlay와 MKOverlayRenderers로 분리하지 않기를 바란다. 왜냐하면 a) 파일이 많고 b) 개념적으로 똑같기 때문이다. 다음은 내가 가지고있는 것입니다. MyOverlay.h에서 : MyOv