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    코어 그래픽을 사용하여 두 개의 동심원을 그리려합니다. 다음 코드는 파란색 원과 작은 흰색 원을 그릴 것이라고 기대하지만 파란색 원을 그립니다. 내가 뭘 놓치고 있니? CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextAddArc(c, self.bounds.size.width/2, self.bounds

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    뷰에 주석을 그려야합니다. 내가 별을 그릴 때 사용하고있는 접근법은 다음과 같습니다. -(void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetLineWidth(context, 2.0); CGFloat xCenter = rect.siz

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    현재 도면이있는 응용 프로그램을 구축 중입니다. 각 하위 뷰를 저장하고 나중에로드해야합니다. 나는 UIImage로 그들을 저장할 수 있지만 내가 원하는 것은 상황을 저장하고 나중에 사용하는 것입니다 알아요. 이것이 가능한지 확실하지 않습니다. CGRect, 회전 각도 및 기타 속성을 저장하고 다시 그려야합니까?

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    필자는 거꾸로 된 포물선을 가지고 있으며, 포물선의 경로를 가로 지르는 시야를 가질 필요가 있습니다.이보기는 포물선의 경로를 따라 약간 회전하고 평행 이동해야합니다. 몇 가지 조사를 해보았 다. BezierPath (제어점이있는 네 개의 커브)를 사용하여 포물선의 경로를 긋고 CAKeyFramAnimation을 사용하여 경로를 따라 객체를 이동할 수 있음을

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    iOS 응용 프로그램에서 그래픽을 렌더링하기 위해 코어 그래픽 또는 확장 가능한 UIImage (어느 쪽이라도 사용할 수 있다고 가정)를 사용하는 옵션이 있다면 어떤 것을 사용합니까? 찬반 양론은 다른 한편으로는 어떤 방식으로하고 있습니까?

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    PDF 페이지에 불확실한 길이의 텍스트 파일을 쓰고 있습니다. 파일의 크기가 페이지에 맞지 않는 경우 두 번째 PDF 페이지를 추가해야합니다. 그러나, 다음 페이지에서 드로잉을 시작하는 드로잉/그래픽 컨텍스트를 가져올 수 없습니다. 새 페이지가 잘 생성되지만 빈 페이지가 유지됩니다. public static FileInfo writeTextToPDF(Fil

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    나는 CGPath를 포함하는 CAShapeLayer를 가지고 있습니다. iOS의 내장 애니메이션을 사용하면 애니메이션을 사용하여이 경로를 다른 경로로 쉽게 변형 할 수 있습니다. CABasicAnimation *morph = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"path"]; morph.fromValue = (i

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    코어 그래픽을 사용하여 프로그래밍 방식으로 iOS 7 스타일 아이콘 'squircle'모양을 그리는 방법을 찾으려고합니다. 둥근 사각형을 그리는 방법을 묻지 않아요. 일반 모서리가 둥근 직사각형보다 약간 다릅니다 : 그것은 정확한 공식 is readily available의 squircle는 superelipse이다. 그러나, 예를 들어, CGPath를 사

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    가정하면 우리는이 : id value = [self valueForKey:@"frame"]; BOOL valueIsCGRect = ???; 어떻게 결정할 수 있는가? 나는 이드를 무언가에 던져야 할까?

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    그래픽 컨텍스트를 지우려고합니다. 이 두 가지 방법을 사용하여 완벽하게 지 웁니다. 1. clearContextBeforeDrawing 2. CGContextClearRect(context, rect); CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor); CGContext