class

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    클래스를 만들고 그 클래스 안에 여러 메서드를 만들고 싶습니다. 한 가지 방법으로 목록을 가져 와서 숫자로 곱하고 다른 방법을 사용하면 같은 수를 가져 와서 목록으로 곱하면됩니다. 동일한 매개 변수 (목록 및 번호)를 사용하지만 역순으로 사용하기 때문에 __ rmul __ 내부에서 __ mul __을 (를) 호출하려고합니다. class Asgard(obje

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    내 클래스를 바인딩 (그 X 및 Y를 부르 자) 모두 (상대적으로) CPU 집약적 인 작업 (X 및 Y에 대해 서로 다른 구문) 특정 구문에 대한 파서를 구축 할 Parser 인터페이스를 구현. 이제 X 및 Y의 종속성 (상위 수준) 파서 P의 생성자에 (Guice와 함께) 삽입하고 싶습니다. class P implements Parser { @

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    한다고 가정 내가 클래스 Parser의 (파생 클래스의) 개체를 만들 수있는 두 개의 유사한 (그러나 다른) 방법 (또는 어쩌면 정적 메서드) create_x() 및 create_y()을 (그들 x 및 y 전화)를 모두 가지고있다. 는 지금은 answer to my previous question에서와 같이 이러한 두 가지 방법에 의해 생성 된 객체를 바인

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    안녕하세요, 저는 현재 내 불화에 대한 사용자 지정 CSS 파일을 작업 중이며 일부 요소를 변경하려고합니다. 예를 들어 하이픈 뒤에 ID가있는 클래스를 정의하는 방법을 알아야합니다. <div class="avatarDefault-ai3nf"> avatarDefault을 어떻게 선택 하시겠습니까?

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    (1) 사용자의 성명을 묻는 메시지를 표시 한 다음 사용자 이름을 생성하는 프로그램을 만들려고합니다. (2)는 번호에 대한 프롬프트를 표시 한 다음 그 번호가 홀수인지 또는 짝수인지를 결정합니다. 나는 사용자 이름과 홀수/짝수 클래스에 대한 코드를 썼다. 그리고 그것들을 메인 클래스에서 호출하려고한다. 그러나 주 클래스에서 호출 할 때 사용자 이름 메서드는

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    동적 런타임 C# 클래스에서 일하고 있어요. 좋은 것을 만들지 만 List<T>에서 사용할 수 없으며이 학생 클래스는 새로운 것을 얻을 수 없습니다. 엔티티 배열에 추가하고 싶지만 작동하지 않습니다. CType.MyClassBuilder MCB = new CType.MyClassBuilder("Student"); //dynamic myclass =

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    클래스 함수 int ComputerClass::getGuess()을 호출 할 때마다 임의의 숫자가 생성되어야합니다. 다음은 cout << Computer1.getGuess()<<endl; cout << Computer2.getGuess()<<endl; int ComputerClass::getGuess() { //Generate randomn

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    (할당 연산자의 구현) 스왑은 다음과 같습니다 class Matrix { private: int rows; int cols; int **mat; public: Matrix& operator=(const Matrix& m) { if (this != &m) { Ma

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    전자 메일 메시지의 여러 부분을 보는 클래스를 작성했습니다. 한 가지 기능은 파일 이름이 해당 속성 배열에 있는지 확인하여 각 부분이 파일인지 확인하는 것입니다. 내 체크 보이는 같은 : if (array_key_exists("filename",$body_part->d_parameters)) { // do stuff } 그러나 일부 파일 (헤

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    저는 PHP를 처음 사용하고이 코드를 작성했습니다. 여기에는 클래스와 인스턴스가 두 개 포함되어 있습니다. 이 클래스에는 모든 제목 단어가 ucwords() 함수로 대문자로 표시 될 때 인스턴스 당 표시 할 개인 title 속성에 액세스하는 setter 및 getter 메서드가 들어 있습니다. 또한 해당 컨텍스트에서 "authors"속성을 포함합니다. 코드