class

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    내가 뭔가를 놓친다 고 생각하기 때문에이 질문을하는 것이 매우 어리 석다. 나는 다음과 같은 HTML 코드가 있습니다 <span class="label-link-text">[help]</span> 지금, 나는이 같은 클래스 선택기를 사용하여 스팬 스타일을 원하는 : span { .label-link-text { font-size: 15

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    나는 코딩에 초보자이지만 여전히 나쁘지 만, 슬프게도 나를 도울 수있는 어떤 것도 찾을 수 없었다. 우리가 아이들을 위해 만드는이 게임을위한 작은 대화 라벨을 갖고 싶었습니다. 문자가 라벨에 하나씩 표시되고 버튼을 누르면 다음 대화 상자가 나타납니다. 지금까지이 SlowWriter 클래스가 있습니다 : public class SlowWriter {

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    과 반복이 코드가 있습니다 public class TABLE01 { public string FIELD1 { get; set; } public string FIELD2 { get; set; } } ... // fieldlist: List<string> fieldsTABLE01 = new List<string>(); fieldsT

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    PEP 557 데이터 클래스는 파이썬 표준 라이브러리에 도입되었습니다. 이들은 @dataclass 데코레이터를 사용하며 "기본값이있는 변경 가능한 이름 지정 튜플"이라고 가정되어 있습니다. 그러나 이것이 실제로 의미하는 것과 이것이 일반적인 클래스와 다른 점을 잘 모르겠습니다. 정확하게 파이썬 데이터 클래스 란 무엇이며 언제 사용하는 것이 가장 좋습니까?

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    클래스의 다른 푸시 및 팝 함수에서 'arr'변수에 액세스 할 수 없습니다. " 'arr'오류가이 범위에서 선언되지 않았습니다." 클래스 내부에서 액세스 할 수 있어야합니다. 정적으로 메모리를 솔루션으로 할당 할 수는 있지만 시도해보고 싶었습니다. 프로그램은 역 폴란드어 표기법을 제공합니다. 입력 1 (a + b) O/P AB + #include <iost

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    그래서 도서관 관리 시스템에서 일하고 있는데 책 (리브르) 유형 또는 리뷰 (검토) 일 수있는이 문서 클래스가 있으며 각 문서에는 사본이 거의없고 사용자는 책의 복사본 만 빌릴 수 있으며 리뷰의 두 가지 사본 (예시) 수업을 책과 기타 리뷰로 만드는 것 외에 다른 방법을 찾을 수 없었습니다. 미리 감사드립니다.

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    여기 내 코드입니다 : (예상대로)이 class Eapproximator var step : F64 new create(step' :F64) => step = step' fun evaluate() :F64 => var total = F64(0) var value = F64(1) while to

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    을 호출자에게 반환 보유 방법 B1, B2, ... B10 I가 반환하는 방법을 위해 개체 할 B 형의 오브젝트에의 포인터. 다만, B9 ~ B10의 메소드만을 공개한다. 호출자가 메서드 B1-B8을 알지 않아야합니다. 형식 B의 개체에 대한 포인터를 반환 할 때 B1-B8 메서드를 숨기려면 어떻게해야합니까? 내가 사용하고 C++ UPDATE : 개체 A가

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    클래스에 추가하는 경우 느려집니다 : 100 번 100 000Clients와 배열을 생성하고 배열을 통해 루프마다 설정 서로 다른 난수를 각 Client에 입력하십시오. Sub start() Application.ScreenUpdating = False Dim i As Long Dim j As Long Dim cli

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    저는 C#에 익숙하지 않으며 OOP와 클래스를 사용하려고합니다. 간단한 사인파와 축선 (X 축)을 그리려합니다. 나는 "main - Form1"에서 유사한 코드를 얻었지만 클래스 내에서 폼을 그리는 것은 불가능합니다. 그것은 아무것도 가져 오지 않는다! 코드가 컴파일됩니다. 무엇이 누락 되었습니까? 내가 더 잘할 수 있을까? 내가 버튼에서 클래스를 클릭 전