animation

    0

    1답변

    호버 해제 후 요소의 원래 값으로 애니메이션을 쉽게 만들려고합니다. 애니메이션 그 자체는 괜찮습니다. 하지만 요소를 가져 가면 원래 상태 인 으로 즉각적으로으로 되돌아갑니다. 반면에은 0.230 입니다. 어떤 도움이 필요합니까? img.footer { filter: grayscale(1); -webkit-filter: grayscale

    1

    1답변

    scrollview에서 10 개의보기를 움직이려고하는데 문제가 있습니다. 애니메이션 시작시에만 scrollview 중지 스크롤. scrollview을 스크롤 할 때보기에 애니메이션을 적용하려고합니다. LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this); final View view = inflater.in

    1

    1답변

    그래서 컨테이너에 마우스를 올려 놓으면 내부 요소를 회전시키는 간단한 코드를 완료했습니다. 마우스가 컨테이너 위로 마우스를 가져 가면 마우스가 더 이상 컨테이너 내에 있지 않을 때와 마찬가지로 작동합니다. 스핀이 멈 춥니 다. 전체 스핀 회전을 완료하려면 어떻게해야합니까? 마우스가 컨테이너를 벗어나더라도 전체 스핀을 완료 할 마우스를 가리키면됩니다. 가능하

    2

    1답변

    tutorial을 따라 가야하지만 분명히 제대로 작동하지 않습니다. 버튼을 눌러 오른쪽에 메뉴가 나타나야하지만이 방법으로 나타납니다. 무엇이 잘못 되었나요? 모든 클래스는 SideBar.js import React, { Component } from "react"; class SideBar extends React.Component { cons

    2

    1답변

    애니메이션이 시작되면 strokeEnd 키 경로를 관찰하고 싶습니다. 하지만 작동하지 않습니다. 어디서 잘못 됐습니까? - (void)addAnimation { // do animation CABasicAnimation *drawAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd

    0

    1답변

    나는 다른 상태가 서로 연결되어 있고 오랜 시간이 지나면 전환을 설정할 수있는 유니티 애니메이터 창을 사용하고 있습니다. 이제 나는 하나의 애니메이션 상태를 다른 애니메이션 상태 (다른 애니메이션 오브젝트를 의미 함)로 대체하려고합니다. 두 가지 방법이 있어야합니다. 1. 현재 상태를 앤서 애니메이션 으로 바꿉니다. 2. 새 애니메이션을 애니메이터에 가져

    4

    2답변

    동적 목록으로 내 앱에서 애니메이션을 비틀 거리려고합니다. 가능한 경우 애니메이션을 입력하고 나가고 싶습니다.하지만 작업을 시작하려면 들어가기 만하면됩니다. animations: [ trigger('slideIn', [ transition(':enter', [ style({ transform: 'translat

    2

    1답변

    기본적으로 * ngIf 지시문이있는 요소에 부드러운 애니메이션 (jQuery의 slideUp/slideDown 메소드와 유사)을 추가하려고합니다. 지금까지, 나는 이것을 시도했다 : trigger('slideUpDown', [ transition('void => *', [ style({height: 0, margin: 0, padding:

    0

    1답변

    내가 필요한 이미지 슬라이더 예제를 만들었습니다. 다양한 크기의 이미지를 사용할 때 스타일 문제가 발생합니다. 요소가 배열을 떠날 때 그 위치는 절대 값으로 설정되고, 부드러운 전환을 위해 필요한 것은 무엇입니까, 그러나 이미지도 위로 이동합니다. 중간에 정렬하거나 배열에 들어가기에 좋은 수직 정렬을하고 싶습니다. 그러나 어떤 식 으로든 얻을 수는 없습니다

    0

    1답변

    yoyo lib에 문제가 있습니다. 프로젝트를 실행하면 왼쪽 상단 모서리에서 애니메이션 회전을 선택합니다. 변경 .pivot()을 원하고 센터 피봇으로 설정합니다. 실제로 Rotation Ball처럼 센터 피벗에서 애니메이션 회전을 원합니다. 그러나 코드를 변경하는 방법을 모르겠습니다. 도움 주셔서 감사합니다. 내 코드 :이 YoYo.with(Techni