2014-04-02 16 views
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크로스 플랫폼 앱 (iOS & Android)을 만들려고합니다. 앱에 여러 개의 동영상 파일이 포함되어 있습니다. 일반적으로 앱에는 어려운 기능이 없지만 크기는 약 40MB (14MB 그림 및 16MB 비디오)입니다.Corona SDK에서 앱 크기를 최적화하는 방법은 무엇입니까?

앱 시나리오에 따라 첫 번째 실행에서 영웅을 선택해야합니다 : Female of Male. 그 후 첫 번째 비디오가 재생됩니다. 영웅이 어떤 사무실에 와서 매니저가 그를 만나게됩니다 (남자 영웅의 경우 1, 여자의 경우 1).

첫 번째 동영상이 끝났 으면 (또는 탭하여 건너 뛰었을 때) "Get something"버튼이 나타납니다. 이 버튼을 탭하면 두 번째 동영상이 시작됩니다. 관리자는 사무실을 떠나 일부 물건을 가지고 돌아옵니다.

그 후 영웅은 물건을 가져다가 사라집니다 (남성과 여성 영웅을위한 두 개의 비디오).

저는 영웅의 행동 극대화를 시각화해야하기 때문에 비디오를 사용하기로 결정했습니다.

1. 비디오 대신 다른 것을 사용하여 앱 크기를 최적화해야합니다. 어떤 충고?

2. 내 앱이 Android 기기에서 자주 충돌하지만 iOS 기기에서 안정적으로 작동하는 이유는 무엇입니까?

어떤 조언을 주셔서 감사합니다. 내 영어로 미안해. :)

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왜 비디오를 사용해야합니까? 설명해야 해. 누군가 당신에게 조언 할 수 있습니다. – Rashad

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@Rashad : 고맙습니다. 업데이트 된 질문을 참조하십시오. – Romowski

답변

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게임에 사용되는 비디오의 양을 줄이면 비디오가 무거움. 이미지 공간을 최적화하기 위해 적은 비디오

  • 을 사용, 작은 비디오 해상도를 사용 :

    건배를 spritesheet 만들기!

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