2
이미지 뷰로 그린 원형 그라디언트를 내 색상 선택기의 컬러 휠로 사용하고 있습니다. 팬 제스처 인식기의 shouldReceiveTouch:
을 그래디언트 위치로 제한하여 나머지보기가 팬 제스처 인식기의 영향을받지 않도록하려고합니다.팬 제스처 인식기를 특정 원으로 제한
그래디언트 반경과 일치하는 순환 경계를 지정하려면 어떻게해야합니까?
편집 : 나는 효과없이 다음 코드를 시도 :
if (sender.numberOfTouches)
{
CGSize size = CGSizeMake(self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height/3);
float radius = MIN(size.width, size.height)/2;
[alphaSlider addTarget:self action:@selector(changeOpacity:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
[hellSlider addTarget:self action:@selector(changeBrightness:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
[saturationSlider addTarget:self action:@selector(saturate:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
[rSlider addTarget:self action:@selector(redSlider:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
[gSlider addTarget:self action:@selector(greenSlider:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
[bSlider addTarget:self action:@selector(blueSlider:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
CGPoint lastPoint = [sender locationOfTouch: sender.numberOfTouches - 1 inView: gradientView];
CGPoint center = CGPointMake((size.width/2), (size.height /2));
CGPoint delta = CGPointMake(lastPoint.x - center.x, lastPoint.y - center.y);
CGFloat angle = (delta.y == 0 ? delta.x >= 0 ? 0 : M_PI : atan2(delta.y, delta.x));
angle = fmod(angle, M_PI * 2.0);
angle += angle >= 0 ? 0 : M_PI * 2.0;
if((lastPoint.x - center.x) + (lastPoint.y - center.y)/2 < radius)
{
UIColor *color = [UIColor colorWithHue: angle/(M_PI * 2.0) saturation:saturationSlider.value brightness:hellSlider.value alpha:alphaSlider.value];
if ([color getRed: &r green: &g blue:&b alpha: &a])
{
NSLog(@"Color value - R : %g G : %g : B %g", r*255, g*255, b*255);
}
float red = r;
float green = g;
float blue = b;
rText.text = [NSString stringWithFormat:@"%.0f",rSlider.value];
gText.text = [NSString stringWithFormat:@"%.0f",green*255];
bText.text = [NSString stringWithFormat:@"%.0f",blue*255];
colorView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:(rText.text.floatValue/255) green:(gText.text.floatValue/255) blue:(bText.text.floatValue/255) alpha:alphaSlider.value];
rSlider.value = red*255;
gSlider.value = green*255;
bSlider.value = blue*255;
alphaText.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",alphaSlider.value];
brightnessText.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",hellSlider.value];
saturationText.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",saturationSlider.value];
}
}
}
그라데이션의 오른쪽에 작동하는 것 같다 왼쪽받는 컬러 업데이트 및 아래쪽을 종료은 여전히 업데이트 중. 내 UISliders
을 방해하지 않기 위해 panGesture
을 적절히 제한해야합니다.
아이디어가 있으십니까?
여기서 문제는 다음과 같다. 나는 그라디언트로 imageView를 사용하고 있는데, 그래도 흰색 점을 터치해도 그라디언트의 일부 색상을 제공합니다 ... 컨테이너보기를 만들 수 없으며 거기에 그라디언트를 던져서 내 터치가 있는지 확인할 수 있습니까? 그 특정한 견해에서? – Exothug
확실히 가능하지만 뷰에는 직사각형 경계가 있으며 원형 경계는 없습니다. 따라서 접촉이 원형 영역 내에 있는지 여부를 절대적으로 알아야하는 경우에는 내가 연결된 수식을 사용해야합니다. 희소식은 매우 간단합니다. – lxt
그 의미는 터치가 경계에 다른 방법으로 원 안에 있었는지 묻는 함수를 캡슐화해야한다는 의미입니다. – Exothug