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캔버스에 이미지를 그리고 캔버스에 이미지를 그립니다.캔버스에 이미지와 텍스트를 저장하는 방법
캔버스에 텍스트를 그립니다. 이미지와 텍스트가 모두 독립적입니다. 나는 그것을 원할 때
이미지를 그려야한다. 그리고 나는 지금 이미지와 텍스트를 저장할 수 있습니다.
이미지에 다른 활동으로 텍스트가있는 이미지를 보내고 싶습니다.
@Override
protected Void onDraw(Canvas canvas) {
Bitmap b = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ic);
canvas.drawBitmap(b,10,10,null);
canvas,drawText("hello this is my image",10,10,null);
}
그리고 당신을 보내는 이미지를 바이트 배열로 변환 할 수 있습니다. –