2011-11-14 14 views
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빈/벡터 객체를 렌더링하는 표준 방법이 있습니까? 즉, 이미지가 첨부되어 있지 않고 테두리 만 있습니다.Playn - 텅빈 객체 렌더링

동적 인 객체로도 물리적으로 시뮬레이션되기를 바랍니다.

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그냥 '표면'으로 할 수없는 이유가 있습니까? 나는 그것이 표면이 좋은 것이라고 생각했다. – ashes999

답변

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당신의 객체가 사각형 인 경우, 여기에 설명 된대로 Canvas.strokeRect를 호출 할 수 있습니다 : 개체에 대한 물리학을 수행에 관해서는 http://code.google.com/p/playn/wiki/GraphicsArchitecture

, 즉 별도의 질문입니다,하지만 당신은 방법을 확인하기 위해 샘플을 볼 수 있습니다 Box2D를 사용하여 물리 시뮬레이션을 실행하십시오.