에서 나는 이미지를 그릴 어디 코드를 가지고 : 내 활동이 이미지를 그릴 수 있습니다,하지만 난 5 월 레이아웃을 변경하지 않으 어떻게캔버스 및 도면 이미지 레이아웃
class Panel extends View {
public Panel(Context context) {
super(context);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
Bitmap _scratch = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.calvin_logo_small);
canvas.drawColor(Color.WHITE);
canvas.drawBitmap(_scratch, x-point, y-point, null);
}
}
. 나는 레이아웃을 가지고있다 : setContentView(R.layout.main);
이것은 캔버스로이 lauout에 그릴 수 있는가? 나는이 활동을하고 있으며,이 배치에는 많은 구성 요소가 있습니다. 캔버스로 클릭하는 위치의 이미지 만 원합니다. 이것은 좋은 생각입니다. 내 setContentView(R.layout.main);
으로 활동을 시작하는 곳에서 신청을 시작합니다. 그런 다음 화면을 클릭하고 캔버스를 클릭 한 위치에 그림을 그립니다. 이것은 가능합니까?