개체를 끌면 마우스가 렌더링 영역을 벗어나면 끌기가 멈추고 (이벤트 발생) 사용자가 그립을 잃습니다.Kinetic.js가 마우스의 움푹 들어감을 잃지 않습니다
다른 모든 기술 (플래시, 원시 HTML5 Canvas 등)을 사용하면 마우스가 꺼져 있어도 그립을 줄일 수 있다는 점을 고려하면 매우 불편합니다.
문제를 해결할 방법이 있습니까?
업데이트 : 지금까지는 컨테이너 파일이 아니라 문서로 라이브러리 파일과 바인딩 수신기를 변경하여 문제를 해결했습니다. 라이브러리 파일을 해킹하는 것은 나쁘다는 것을 알고 있지만, 라이브러리의 소스 코드를 검사 한 후에 나는 그 길을 찾지 못했습니다.
감사 제안에 대한 많은. 어쨌든 나는 그것을 미래의 사용을 위해 배울 수 있습니다! –