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C#을 목록의 일부 요소는 (treeNodes
이라고 함) 편집 : 내가 목록의 일부 요소를 수정하기 위해 노력하고있어
List<TreeNodeViewModel> treeNodes = GetAllTreeNodes();
foreach (var item in role.Privileges)
{
TreeNodeViewModel treeNode = treeNodes.Single(tn => tn.id == item.Id.ToString());
treeNode.state.IsChecked = true;
}
그러나 treeNode.state.IsChecked = true;
이 실행되면, 모든 목록 항목이 IsChecked = true
있을 것이다
딥 복사 문제인 것처럼 보입니다. 모든 노드에 하나의'state' 변수를 할당합니까? –
"선택한 항목"이란 정확히 무엇을 의미합니까? 당신은 _ 특권'을 위해 그렇게했습니다, 당신이 그것을 의도 했습니까? –
내가 한 treeNode.state = new NodeStateViewModel (false, false, false, true); 그리고 문제를 해결했습니다 – Samirovic