Xamarin Documentation에서 텍스트 음성에 대한 샘플 코드를 따르려고했습니다. 안드로이드 폰은 안드로이드 폰에서 작동하지만 아이폰에서는 아무런 소리도 내지 않습니다. 델리게이트 함수 "DidStartSpeechUtterance"를 추가했는데 델리게이트 함수를 호출했지만 전화 소리는 들리지 않았습니다.Xamarin iOS : AVSpeechSynthesizer를 사용하여 소리가 나지 않습니까?
var speechSynthesizer = new AVSpeechSynthesizer();
var speechUtterance = new AVSpeechUtterance(text)
{
Rate = AVSpeechUtterance.MaximumSpeechRate/4,
Voice = AVSpeechSynthesisVoice.FromLanguage("en-US"),
Volume = 0.5f,
PitchMultiplier = 1.0f
};
speechSynthesizer.DidStartSpeechUtterance += (sender, e) =>
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Am I get called");
};
speechSynthesizer.SpeakUtterance(speechUtterance);
에뮬레이터 iPhone SE iOS 10.2에서는 작동하지만 실제 장치에서는 작동하지 않습니다.
작동하지 않습니다 .... 권한을 부여해야합니까? – LittleFunny
이것은 뭔가 다른 점을 의미합니다. '다른'실제 iPhone을 사용해 보셨습니까? 설정 일 수도 있고, 음성 용 볼륨 일 수도 있으며, 강제로 비활성화 될 수도 있습니다. "배경 오디오"에 대한 권한 설정을 시도 했습니까? 그럴 수도 있습니다. 그것, 또는 사람들이 http://stackoverflow.com/questions/24093434/avspeechsynthesizer-works-on-simulator-but-not-on-device에서 말하는 것을 시도해보십시오. –
새로운 빈 프로젝트에서이 도구를 사용해 보았습니다. 그것은 작동했지만 내 작업 프로젝트가 작동하지 않습니다. 어디서나 장애가 있거나 장애 여부를 확인할 수 있는지 알고 있습니까? – LittleFunny