UIKit 다이나믹으로 플레이 할 때 UIView를 사용하지 않고 대신 물리 속성, 앵커, 힘 등을 하나의 UIView 내에 모두 CALayers에 바인딩 할 수 있습니까? 애쉬 패로우이 페이지에 따르면 UIKit 다이나믹과 CALayers가 UIView에서 분리됨
:UIDynamicItem는 센터, 경계를 정의하는 프로토콜이며, 변환 (두 차원 변환이 사용된다). UIView는이 프로토콜에 을 따르며 UIDynamicBehaviour의 가장 일반적인 용도입니다. UICollectionViewLayoutAttributes를 UIDynamicBehaviours와 함께 사용할 수도 있지만, 지금은 다루지 않을 것입니다.
이것은 프로토콜 UIDynamicItem을 준수하도록 만들 수있는 것으로 보이는 것 같지만 CALayers를 만드는 데있어 다른 사람들을 찾을 수는 없습니다. CALayer
이러한 방법에 대한 충돌 유형이 링크 된 문서 노트로
https://www.invasivecode.com/weblog/uikit-dynamics-layer-constraint/
큰 질문입니다! 행운? –