실제로 스택 오버플로에 대한 질문을 한 번도 한 적이 없지만 모든 프로그래밍 관련 질문에 대한 답을 찾았습니다. 슬프게도 오늘은 그 시절이 아닙니다.초점이 맞지 않은 채로 입력 허용
인터넷 검색을 하루 종일 보냈고 win32 API를 탐색하고 모든 것을 시도했지만 나는 찾고있는 답을 찾을 수 없습니다.
다음과 같은 상황이 있습니다. 내가 만든 Unity 프로젝트가 있습니다. 조이스틱에서 입력을 사용합니다.이 프로젝트의 다른 구성 요소가 단일체 외부에 있지만, 관련이 없습니다. 내 문제의 근본 원인은 다음과 같습니다. 응용 프로그램이 초점이 맞지 않을 때 입력을 계속 받아들이게하려면 어떻게합니까? 나는 먼저이 방법이 증명 때문에 악화했다 해답을 찾기 위해 노력하고 시작했을 때
내가 국경 지대 2 그것을 할 수 있기 때문에 그것을 할 수 있다는 사실을 알고있다 (I 어제 그것을 발견, 나는 ' 그것을 찾지 못함).
적어도 마우스 또는 키보드에서이를 수행하는 방법을 알고 있다면 조이스틱에 적용하는 방법을 알아 내는데 도움이 될 것입니다.
몇 가지 유용한 정보 : 저는 열렬하고 경험 많은 프로그래머이며 C/C++, C#, Java 및 여러 스크립팅 언어를 수년 동안 코딩 해 왔습니다.
- 는
SetFocus
+SetActive
을 사용 : 그것은 내가 시도 /했던 것들 ... 내가 잠 해요 동안, 내 여가 시간에, 내 직업에 대해, 취미로을 할 것입니다 내가 입력을 읽고 싶은 다른 윈도우의 무시 목록에WM_KILLFOCUS
를 추가 창 잃고 초점 - 로
user32
& 통과null
에서 배경 - 은를 사용하는 동안응용 프로그램의
inputstream
을 무시 읽기 입력 에 다른 창을 속여 (그러나 이것은 내가 통해 스트림을 조이스틱 입력을 보내는 방법을 알아낼 수없는 쓸모없는 느낌이었고, 또한 그것은 아직 해결되지 않았기 때문에 다른 응용 프로그램에 초점이 맞지 않으면 문제가 발생했습니다 (예 : ). 메모장을 엽니 다.) 입력이 중지됩니다.
Unity 독립 실행 형 게임/프로젝트/응용 프로그램이 백그라운드에서 입력을 받아들이도록하는 방법을 찾았지만 아무런 결과도 얻지 못했습니다.
아, 한 가지 더 : 저는 실제로이 작업을 수행하기 위해 제 3 자 응용 프로그램을 사용하고 싶지 않습니다. 이것은 내 시련을 다소 훼손시킬 수 있습니다. – Destects
[Windows API를 사용하여 키 스트로크를 창에 보내지 않고도 어떻게 보낼 수 있습니까?] (http://stackoverflow.com/questions/1220820/how-do-i-send-key-strokes-to) -a-window-without-being-to-activate-it-using-window) 비록 그것이 당신이 바라는 해답이 아닐지라도 :( –
Nope :/... 이전에 보았지만 언급 한 바와 같이 어떤면에서는 실제로 가능한 일입니다. 그렇지 않으면 내 예제가 존재하지 않습니다 ... – Destects