2011-08-26 6 views
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XNA에서 리듬 기반 게임을 프로그래밍하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? (Dance Dance Revolution과 같은 종류의 게임) GameTime에 내장 된 것을 사용 하시겠습니까? 게임이 음악과 지속적으로 동기화되도록하기 위해 어떤 논리를 사용합니까? 모든 팁을 많이 주시면 감사하겠습니다!

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내가 기본적으로 묻는 것은 게임 플레이를 음악과 동기화시키는 방법입니다. 예를 들어 DDR에서 음악의 비트와 화살표를 올바르게 동기화하려면 어떻게해야합니까?XNA 리듬 (음악) 기반 게임

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질문을보다 구체적으로 수정하는 것이 좋습니다. 문제가있는 부분은 무엇입니까? 귀하의 질문의 범위는 현재 너무 광범위합니다. –

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[gamedev.se]에서 물어 보는 것이 더 나을 것입니다. –

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http://gamedev.stackexchange.com/questions/16494에서 Reposted –

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