저는 WPF를 처음 사용하고 winforms에 익숙합니다. 컴파일 된 출력이 디자인보기에서와 왜 다른지 이해할 수 없습니다. 나는 이것이 약간 짜증나고 오도하는 것으로 생각한다.WPF 컴파일 할 때 화면에 보이는 것을 표시하지 않습니다.
요소를 추가 할 때 빨간색 경계선에 맞춰서 결과가 컴파일 된 창에 표시되는 것과 일치하지 않습니다. winforms에서는 테이블 레이아웃, 패널 및 도킹 및 정렬 항목을 사용하는 데 익숙합니다. 일관된 결과를 얻기 위해 WPF에서이를 수행하는 적절한 방법이 있습니까?
WPF에서에서 XAML은
<Window x:Class="WpfApplication4.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<Rectangle Fill="#FFF4F4F5" HorizontalAlignment="Left" Height="300" Margin="10,10,0,0" Stroke="Black" VerticalAlignment="Top" Width="497"/>
</Grid>
</Window>
감사합니다. 나는이 차이점에 대해 배워야 할 것이다. 한가지 주목할 점은 SizeToContent를 WidthAndHeight로 설정하면 여분의 빈 공간을 방지하는 항목에 창을 스냅 할 수 있습니다. – MCSharp
익숙해지면 WPF/SL이하는 것처럼 훨씬 직관적이며 강력하다는 것을 알게 될 것입니다. 앵커와 좌/우로 손으로 물건을 배치하는 것은 단지 추억이됩니다. 상대 레이아웃을 사용하면 화면의 크기를 조정하거나 다른 해상도의 장치에서 사용할 때 앱의 크기가 잘 조정됩니다. – Charleh