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안녕하세요. 내 아이디어를 실현하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 처음에는 두 번의 마우스 클릭으로 사각형을 그려야했지만 제대로 작동하지 않아 한 번의 마우스 클릭으로 고정 크기의 사각형을 그릴 수있었습니다. 여전히 작동하지 않습니다 그러나 은/...대화식으로 파이 게임 그리기
import pygame
windowSize = (500,500)
white = (255,255,255)
black = (0,0,0)
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode(windowSize)
running = 1
while running:
screen.fill(white)
pygame.display.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
running = 0
인한 문제 여기 SOMEWHERRE
내 코드와 개념적 많은 오류가있을 수 있습니다 알고 elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
rect = pygame.Rect(event.dict["pos"],(30,50))
pygame.draw.rect(screen,black,rect,1)
pygame.display.flip()
... 도와주세요입니다!
감사합니다! 그리고 동일한 사각형을 계속해서 다시 업데이트해야하는 경우 어떻게해야합니까? – kwan
@kwan 당신이 의미하는 바에 달려 있습니다. 같은 프리미티브 인 경우 사각형에 대한 모든 좌표를 배열에 저장 한 다음 모든 틱을 화면에서 지우고 (이전과 같이)이 배열에서 모든 사각형을 다시 그릴 수 있습니다. 화면에서 직사각형 영역을 갱신하는 것을 의미한다면'pygame.display.update (rects)'를 사용할 수 있습니다.'rects'는'pygame.Rect' 객체의리스트입니다. – a5kin